| Форум гильдии Arm Dearg http://arm-dearg.ru/forum/ |
|
| Cleric guide. http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=631 |
Страница 1 из 3 |
| Автор: | Voidzone [ 03 сен 2011, 13:15 ] |
| Заголовок сообщения: | Cleric guide. |
Для начала, к всеобщему обсуждению предлагается следующая вещь: http://rghost.ru/24277411 Это попытка сделать какой-то spreadsheet. Как это работает: В синие поля вы вбиваете одетых на вас предметов, затем копируете эти параметры в соответствующие желтые поля. Сигиль находится внизу таблицы, сначала заполняется левая часть, потом данные копируются в правую. Бонусные параметры, которые дают ваши руны заполняются в синие поля enchantments и полсе этого, так же, копируются в соответствующие им желтые ячейки. После этого в таблице RESULT (если вы правильно ввели данные) появятся характеристики вашего персонажа (я 40 минут их тестировал, ошибок быть не должно). Обратите внимание на правую серую таблицу. Это 3 основных таланта клерика, которые дают бонусные характеристики (wisdom и два 1-5% spell power bonus таланта). Убедитесь, что там стоят значения, соответствующие вашему текущему билду. После этого, вы можете начать изменять красный шрифт желтых ячеек, и вы должны будете в результирующей таблице увидеть разность ваших текущих (синие ячейки) параметров, с желаемыми (желтые ячейки). В первую очередь это сделано что бы можно было смотреть как изменить тот или иной параметр, если вставить новую эссенцию или повесить другую руну. С предметами, как правило, все проще. Если кто-то считает, что это не нужно, что все можно посчитать "в уме" или используя ручка/карандаш/калькулятор, пожалуйста, оставьте это фантастическое мнение при себе. Принимается критика, насчет реализации. Особенно я не уверен, что очень точно сделал подсчет талант-бонусов. ДАННЫЙ SS РАССЧИТАН ТОЛЬКО НА КАСТЕР-КЛЕРИКА |
|
| Автор: | Voidzone [ 03 сен 2011, 14:13 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Тактика cleric-healer (т2 expert dungeons) Runic descent (самый простой т2) 1й босс имеет 2 опасные для нас (и всей группы) способности: 1. Притянуть всех и больно ударить (надо сразу бежать от босса) 2. Огромная лужа, наносящая урон, в которой ни в коем случае нельзя стоять. Пока летим к боссу, используем Healing flood, получаем прок serendipity, и перед тем как бежать обратно, если группа получила урон, разряжаем healing communion, если не хватило - divine call. Танка часто придется хилить инстант кастом (healing breath). В критических ситуациях - healer`s covenant. 2й босс бестолковое дерево, которое просто больно бьет и ставит в игрока грибы, как только гриб появится, надо от него убегать, танку, соответственно, необходимо прокайтить босса на несколько метров. Некоторых танков (рога) этот босс бьет значительно сильнее чем остальных (зубы, инстант хилка оч. помогут) 3й босс опасен в 1ю очередь дотом (DoT - damage over time), который он использует в рандомного игрока (чаще всего хилер). Если не ошибаюсь на рейд фрейме появляется 2 дебаффа, так вот, один нужно сдиспелить. После этого происходит откидывание всей группы от босса. Откидывание наносит огромный урон (примерно 50% хп) и в совокупности с дотом может убить вас.Сложность хила на этом энкаунтере заключается в том, что в момент откидывание группа уходит в лос (LoS - length of sight) и вы не можете её хилить. Ломитесь обратно в середину площадки к боссу и начинайте - divine call - healing communion. Кроме этого, бестолковые игроки могут на этом боссе убить сами себя, за счет damage reflect shield`a, который босс успевает пару-тройку раз на себя повесить. 4й босс один из самых сложных в т2 экспертах. Он очень больно бьет по танку. Если группа слабая, не стесняйтесь просить асиста на этом энкаунтере. Дебафф на рейд фрейме танка (не диспелящийся красный) означает, что танк будет получать огромный урон (длится примерно 20 сек). Healer`s covenant, vigilance помогут избежать вайпа. Тонкость энкаунтера в том, что он немного багованный. Во время каста АОЕ боссом, вся группа должна спрятаться за клумбами, но после каста, если выбежать из-за них достаточно рано, можно получать чарж от босса, который повесит дебафф (зеленый диспелищайся). Дебафф НЕОТХИЛИВАЕТСЯ, если вы сосредоточитесь на прохиле цели дебаффа, вы уроните танка. Поэтому, дебафф диспелится (2 диспелла надо, кажется) и не смотря на 10% хп цели, вы продолжаете хилить танка, урон тут получается ТОЛЬКО он, теоретически, с 1 hp можно весь бой провести, вы не умрете. 5й босс совсем простой, главное - вледить за бегающими игроками и видеть где находится цель с зеленым дебаффом (взрыв, стягивание в лужу и получение урона всем, кого стянули и самой целью). Будте готовы прохилить этих неудачников. А во время фазы нанесения урона по самому боссу, старайтесь держаться кучно, что бы быть готовыми использовать emprovering light (масс диспелл) или точечный диспелл с тех оболтусов, которые не отвернулись от босса и поймали дезориентацию. |
|
| Автор: | Voidzone [ 03 сен 2011, 14:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Abyssal Precipice (2й по легкости) 1й босс опасен игроками, которых вам подарила лфг система. Зачастую происходит т.н. спайка абилок. Босс ставит глыбу, за которой все должны спрятаться и одновременно к вам бежит идиот, с дебафом на стягивание. В результате, вас выкидывает из-за колонны и вся группа умирает. Внимательно следите за действиями других игроков и за своими собственными. Старайтесь держаться обособленно от человека с дебафом Кроме глыбы есть масса мест, за которые можно спрятаться (1 - большой пенек левее от входа на площадку с боссов, 2 - справа от босса начинает возвышаться скала). Танк получает слабый урон, урон по группе слабый 2й босс опасен дебафом, который не спадает с танка, пока тот не получит 100% запаса здоровья. Дебаф вешается довольно часто. Touch the light & tidal surge в критических ситуациях + healer`s covenant. Кроме этого, не стойте спиной к обрыву, босс делает приличное откидывание, можно улететь в Санктум и вайпнуть группу. Танк болучает урон выше среднего. Урон по группе средний (рандом чардж, фир) 3й босс - гроза пугов. Ничего сложного для хилера, но главное - диспелл. На этом боссе он важнее хила. Иначе дебафф крови настакается до высокого значения и будет непрохиливаемый. Урон по танку средний (босс периодически баффается на исходящий урон). Урон по группе зависит от крови, обычно слабый. 4й босс - кукла. Не стоим в лужах (смерть сразу) и МГНОВЕННО прохиливаем цель чарджа. Рывок босса имеет такую механику: 1. Чардж к самой дальней от босса цели (т.н. офф танк обычно назначается на этого босса). 2. С того места куда он улетел, происходит рывок обратно к танку и сразу опять к 1й цели. Поэтому, если не кинуть инстант хилку в цель чарджа, через 3 секунды она умрет (2 гкд). Кучно не стоим, рывок имеет splash damage характер. Урон по танку ниже среднего. Урон по группе высокий (чардж в толпу не прохиливается, кто-то точно после 2го рывка умрет) 5й босс - гроза глупых танков и дамагеров. От босса исходит 3 луча, которые при соприкосновении наносят 1-1,5к дамаги и постоянно вращаются (по часовой стрелке). Появляются лужи, если в них стоять, вы превратитесь в глыбу, предварительно отхватив урон 30-35% хп пула. Глыба диспелится, диспелить надо сразу. Кроме этого, раз в 30-40 сек хп всего рейда опускается до 10% (сопорикосновение с лучом или глыба = труп). Healing flood non stop; divine call, healing communion - после проседания всего рейда. Если стараться отхилить это соло - уйдет 2 мана тоника, обычно используется 2 хилера, дпс не так важен. Урон по танку высокий. Урон по группе высокий, постоянный. |
|
| Автор: | Voidzone [ 03 сен 2011, 14:58 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Charmer's Caldera 1й босс - элементарен и прост. Диспелим огненный дебафф с цели, и стараемся держаться от луж на значительном расстоянии. Одновременно их не бывает более 2х, так же они дважды разрастаются. Урон по танку выше среднего, урон по группе слабый 2й босс просто сказка. Обращаем внимание на периодически появляющиеся беленькие точки (их плохо видно) они идут за игроком, и если настигнут его, вы получите стаки дебаффа, на входящий урон. Если наберете много стаков (светлячки + стояние под лучом смерти) chain lighting type копе убьет вас. Диспеллим примороженные к земле цели (синий диспелящийся дебафф, он там 1 такой) и держимся как можно дальше от босса. Оббегаем лучи. Танк будет периодически ловить огромный урон, параллельно со всей группой - ToL & TS, healing breath, divine call. Healing flood практически каждые 3-5 сек. Урон по танку высокий, постоянный. Урон по группе высокий, постоянный. 2й хилер или асистер желателен. 3й босс ничего сложного оббегаем лучи, постоянно используем диспелл (особенно на игроков, попавших в лужи). Все. Урон по танку средний. Урон по группе средний. 4й босс - гонка дпс. Спокойно заливаем в танка healing invocation + healing breath и диспелим диспелящийся дебафф от гарпий (синяя полусфера, при чем как можно быстрее, инаяче она взорвется и застанит тех, кто был под ней). Урон по танку высокий, разгоняющийся. Урон по группе ниже среднего 5й босс точно такая же гонка дпс. Периодически босс дезориентирует несколько игроков, если вас среди них нет - масс диспелл и продолжаем топить босса. 6й босс. 2х фазовый энкаунтер. Первая фаза - бьем босса и следим за розовым дебаффом, диспелим его мгновенно (игрок с дебаффом начинает наносить урон всем близ стоящим игрокам, урон выше среднего). Начинается 2я фаза - босс становится в центр площадки, получает иммун на входящий урон и суммонит духов. Духи наносят урон по рейду (средний) и должны быть залиты аое дамагом за ограниченное время (не помню какое, иначе вайп). После этого босс начинает долгую индукцию - луч смерти, длится она 3,5 оборота босса, начало ее совпадает с положением сферы, котораю урутится вокруг площадки (60% её траектории проходит в скале за спиной босса и она не видна). Луч наносит урон ниже среднего, но попадать в него нежелательно. Нужно по минимальному радиусу бегать вокруг босса. Но под конец индукции оказаться спиной к скале. Босс всех откинет, нанесет урон (очень высокий) и после вашего приземления повесит дебафф (с 1й фазы). Ваши действия: 1. Конкбэк - в полете healing flood 2. Приземлились на землю - divine call (он должен успевать откатываться, фазы, как раз, по 1+ минуте) 3. Масс диспелл как только увидите дебафф. Если вы его не видите на рейд фрейме, но группа получает урон, значит дебафф повесился на пета. Точечный диспелл или масс диспелл спасет вас от вайпа. Желательно 1,5 хилера, иначе, опять же, уйдет 1-2 мана тоника. В слабоодетой группе будет 3-4 смены фаз. Бой долгий, напряженный. Урон по танку высокий. Урон по группе выше среднего, постоянный. |
|
| Автор: | Voidzone [ 03 сен 2011, 23:08 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Darkening Deeps Если ваша группа решила спускаться сразу вниз, приготовьтесь к массивному урону от огненных луж. Healing flood каждые 5-6 секунд, healing communion, divine call. 1й босс не имеет никаких нюансов ни для хилера, ни для дамагера, поэтому описываеть его не смысла. Урон по танку ниже среднего. Урон по группе слабый. 2й босс уже интереснее. Если группа не тупит и старается после фир фазы сразу прибежать к боссу, то вы не заметите никаких трудностей. В противном случае - divine call asap и healing flood. Урон по танку от высокого к ниже среднего. Урон по группе случайный, легко избегается. От высокого к слабому. 3й босс был когда-то весьма интересен и сложен. Паук периодически отравляет ядом танка, это яд проще диспеллить, нежели прохиливать. В остальном для хила тонкостей нет. Разбивать кокон и убивать аддов - задача дамагеров. Урон по танку выше среднего. Урон по группе от среднего до высокого (много аддов). 4й босс - не стойте в лужах и прохиливайте аое. Healing flood + healing communion, 2-3 минуты позора и босс будет убить. Healer`s covenant можно прокинуть на дамагера или себя, если идет срыв только что появившегося из лужи адда и танк не успел его забрать. Урон по танку средний. Урон по группе средний. 5й босс очень долгий и нудный. Много придется прохиливать после смерти одного из гоблинов. Мана тоник бедет очень кстати. Не стойте в огненных лужах, будте готовы к разовым сильным проседаниям всей группы по хп (на 40-60%). Heling flood каждые 5-6 сек. Healing breath в резко просевшего дамагера или себя. Урон по танку средний. Урон по группе высокий, постоянный 6й босс, сказочный и удивительный. Позиционируйте себя как можно дальше от босса (на максимальной дистанции хила), особенно это важно в его воздушную фазу. Дракон будет взлетать сразу после обдува танка пламенем, под обдув держите на готове healer`s covenant и vigilance. После этого, внимательно следите за тем, что происходит под ногами, ни в коем случае не попадайте в лужи - 95% вероятность смерти. Если увидите, что кто-то схватил зеленый дебафф (попад в лужу) дисьпельте его немедленно, и продолжайте диспеллить до тех пор, пока этот неумеха не выбежит из лужи. Желательно постоянно двигаться. Healing flood каждые 3 секунды, по проку serendipity - healing communion, в критических ситуациях - divine call. Не попадайте в столбы пламени - сгорите моментально. После приземления босса, сосредоточьтесь на прохиле танка, группу можно держать healing spray`em & healing flood`om. 2-4 взлета (зависит от группы) и босс умрет. Урон по танку высокий. Урон по группе высокий, постоянный после 1го взлета. Диспелл >>>>>>> Хил |
|
| Автор: | Voidzone [ 08 сен 2011, 21:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Внеочередное сообщение. 1. Healing current НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В РЕЙДАХ. Тем более как танко хил спелл. 2. Механика иммоболайз дебаффа от аое лужи, которую делают некоторые мобы из большого "сложного" пака ХК работает следующим образом: - появляется красноватая лужа - те кто попал в лужу через 2 секунды ловят обездвиживающий и блокирующий многие абилки дебафф. У дип сентинел НЕ БЛОКИРУЕТСЯ Empowering light. А это значит: Вы (случайно) попали в лужу, выбирается направление движения, которое быстрее всего выведет вас из лужи, и зажимается соответствующая клавиша (WSAD), юзается масс диспелл - profit |
|
| Автор: | Voidzone [ 15 сен 2011, 07:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Внеочередное сообщение 2. У пурифаера есть такие 2 штуки: 1. http://rift.zam.com/en/ability/16255879 ... ne-Cascade 2. http://rift.zam.com/en/ability/96582188 ... ing-Flames 1я абилка на Зиласе держится на Хартане с того момента, как появляются адды и дпс будет зашкаливать. 2я абилка держится на Сарте и "healing done" будет настолько космическим, что сентинели сгрызут свои ногти от злости. Но есть 2 аспекта: 1. Каскад весит всего 15 сек и при спайке различный major events его можно просто забыть прокинуть =) 2. При висящем флейме на МТ, при проседании рейда МТ прохиливается этим: http://rift.zam.com/en/ability/17782388 ... ing-Breath и http://rift.zam.com/en/ability/27474867 ... ling-Flare Это справедливо для всех пурифаер энкаунтеров - геральд, лорд |
|
| Автор: | Voidzone [ 17 сен 2011, 15:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Основные range damage билды 1. Топ сингл дпс, стандартная ротация - vex-sanction heretic-bolt of judgment, при проке - bolt of depravity. Внимательно следим за откатом SH (вы ведь уже купил супер crystall?). Fanatism юзаем по кд, на bolt of depravity, с nysyr`s rebuke он не работает, во время тесты была ошибка. http://rift.zam.com/en/stc.html?t=10odj.V.EEkigtkqz.V0x 2. Кабалист. Ротация достаточно разнообразна, предлагается такой вариант: - соло цель Shadow`s touch, distorted shadows, curse of discord, dark water сам я её пробовал всего пару раз, но там как-то так красиво получается, что DS, CoD и dark water идут в синхронном откате таким образом, что ST кастуется всего 1 раз за цикл. - аое цель (в принципе, так можно и по соло цели жахать) bound fate, st, st, tiranny - bound fate, st, st, tiranny - bound fate, st, st, tiranny http://rift.zam.com/en/stc.html?t=10doe.Vxz.EtAqtAkdk.m |
|
| Автор: | Voidzone [ 01 окт 2011, 01:21 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Обновленный билд для пурифаера: http://rift.zam.com/en/stc.html?t=10jGo.V0x.EgkEItdqz.V С учетом того, что spell power только растет и растет (за счет приобретаемого гира), а для пурифаера sp - главный стат, 5 очков в Stroke of genius дает (мне) окло 70 sp. Корриде должно дать порядка 80-85. Крайне желательно приобрести великую эссенцию http://rift.zam.com/en/item/ABF4F0CB060 ... -Soulstone |
|
| Автор: | Voidzone [ 01 окт 2011, 01:46 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Внеочередное сообщение 4. Маленькая хитрость использования Latent Blaze`a /cast Flashover /cast Latent Blaze Это не макрос, просто так написал цикл. При таком раскладе, если нам всем сильно не повезет и латент прокнет на танке, хилка будет 100% критовой. Ну, и маленькая хитрость ответственного ресальщика: Делаем билд с Justicar`om. Touch the light - Breath of life; респек в джастика - Absolution (31й талант); респек в сентинеля, 2 Breath of life, затем BoL через TtL =) |
|
| Автор: | Voidzone [ 04 окт 2011, 17:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Внеочередное сообщение 5. Ввиду изменения классовой механики для инквизитора и сентинела, использование "критовых" эссенций ставится под большое сомнение. Крит, фактически, становится бесполезным для нас статом (если вы не используете дпс билд с 10тью поинтами в шамане). Поэтому для сентинела, инквизитора и кабалиста эссенция становится одна, мои предложения: http://rift.zam.com/en/item/F295AECC060 ... sdom-Roots - дроп лайф рифт. http://rift.zam.com/en/item/CCEFDFE9070 ... Dark-Rites - вендор http://rift.zam.com/en/item/E0A28CD5070 ... iving-Hunt - вендор http://rift.zam.com/en/item/D8B092EA040 ... Last-Rites - вендор http://rift.zam.com/en/item/E6D5DDCD060 ... dal-Wisdom - дроп водный рифт http://rift.zam.com/en/item/92E49990020 ... ss-Watcher - дроп огненный рифт. В принципе, дроповых эссенций великое множество, между ними очень слабая "конкуренция" и выбирать можно любые. Но 3 вендорские - мастхэв. С пурифаерской сигилью все проще - 4 маленьке на сп (3 вендорские и 1 дроповая) + http://rift.zam.com/en/item/ABF4F0CB060 ... -Soulstone (вендор) и http://rift.zam.com/en/item/C28FF882070 ... -Tideshard (водный рифт, на аукционе можно купить за 70-100 платины) |
|
| Автор: | Voidzone [ 07 окт 2011, 14:49 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Найдено применение критовым эссенциям - 51 варден, 10 сент, 5 пури. Отличная штука, как выяснилось. На Прайме Сарта держал практически соло (ну, это правда не совсем показатель). |
|
| Автор: | Dofin [ 10 дек 2011, 09:04 ] |
| Заголовок сообщения: | Нубовопрос |
Насколько востребован крит для сентинеля и инквикара, кабалиста? (Или сколько sc достаточно, чтобы по достижении оной цифры сосредоточится на наращивании sp) Какой сэт ХК предпочтительнее? (в сущности выбор сводится к выбору между 152 sc и 53 sp) |
|
| Автор: | Voidzone [ 10 дек 2011, 17:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Интересный выбор. Я бы сосредоточился на наращивании СП, тем более дпс клеров ОЧЕНЬ сильно бафнули. Но выбирая между указанными цифрами - взял бы крит рейт. |
|
| Автор: | Erzulie [ 10 дек 2011, 17:52 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Нубовопрос |
Dofin писал(а): сколько sc достаточно, чтобы по достижении оной цифры сосредоточится на наращивании sp Подозреваю, что ~1187 (45% крита = софт кап крита) под рейдовыми баффами. Все остальное уйдет в пар. |
|
| Автор: | Dofin [ 10 дек 2011, 18:06 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
В связи с тем есть мыслишка немного смешать комплект, 4 части с одного, 3 с другого: тогда выбор приблизительно сведёться к 1 sp - 7 sc, 8 sp - 36 sc и 6 sp - 34 sc. Как показала практика - не важно какого типа нк-шмотка, все они идут одним сэтом для кристала. |
|
| Автор: | Postiel [ 11 дек 2011, 11:37 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
А на комплекте на спелповер разве фокус есть там? По моему нет. Соответственно голову и руки в любом случае придется брать из критового комплекта. Бонус точно действует если части смешать и есть уверенность что это не пофиксят? Если это так тогда имеет смысл думать. |
|
| Автор: | Dofin [ 11 дек 2011, 13:24 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Cleric guide. |
Ну если до сих пор не пофиксили, то наверное так и должно быть. Я тоже думал шапку перчи с фокусом, но после фикса акилоса столько фокуса оказалось не востребовано, если добуду нормальное оружие то можно будет ещё и энчанты некоторые фокусные снять. |
|
| Страница 1 из 3 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|