| Форум гильдии Arm Dearg http://arm-dearg.ru/forum/ |
|
| Guide: 2.2.10 Pyromancer http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=12&t=1525 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Pacifyer [ 04 июн 2013, 12:28 ] |
| Заголовок сообщения: | Guide: 2.2.10 Pyromancer |
С выходом данного патча Пиромансер стал опять ТОП ДПС по соло цели. Я приведу адоптацию к нашим реалиям гайда Berzz И так вот билд: http://rift.magelo.com/en/soultree#G5Aw/iGlliFlkyGy/S8 Баффы Glyphs of Power, Pyromancer's Aegis, Lightning Blade Стратегия Основная идея повышения ДПС - это оптимизация тайминга проков Pyromancer's Aegis. Известно, что у этого баффа внутренний кулдаун 3 секунды, поэтому общая идея ротации такая: Fireball (PA proc) - Filler - Filler - Fireball (PA proc) - повторить То есть между вылетами фаерболов необходимо кастовать другие спелы, которые займут эти 3 секунды. Если не висит Extinguish, то в качестве филлера пойдут 2 спелла, а если висит, то тут вопрос когда его активировали (до предыдущего фаербола или после. Надо просто понимать, что прок PA срабатывает во время вылета фаербола, и тут большая разница есть у него каст тайм или нету. И так в качестве филлера можно использовать: 1) Полный ченнел Flame Volley 2) Прок Cirderburst или Макрос (2 нажатия) Код: #show Fireball suppressmacrofailures cast Fusillade cast Countdown cast Inferno cast Flame Bolt cast Fireball Heat Wave Как не странно, во время Heat Wave ничего существенно не меняется и спам Fireball не вариант, ибо раньше у фаербола был каст тайм 1.8 секунд и Heat Wave делал из него что-то адское. Однако сейчас, имея каст тайм 1.35 секунд и урезанный дамаг, он стал не лучшим вариантом, поэтому во время Heat Wave ротация не меняется. Однако есть несколько ньюансов: 1) Нет надобности использовать Extinguish (хотя реально разницы нет и если он у вас в макросе - ради бога, но обязательно следите включен он или нет для адоптации ротации) 2) Кулдауны (Fusillade, Flame Volley) надо использовать прямо перед Heat Wave, чтобы их ресетнуло 3) Heat Wave надо включать с полным чарджем и с включенным Internalize Charge Открывающая ротация При таких сильных изменениях практически полностью отпала надобность открываться с помощью Prime, ибо сам Combust делает мало дамага, а количество стаков влияет только на дамаг Countdown, который считается через 6 секунд после наложения и к этому моменту уже 4-5 стаков накопилось естественным путем. Пре-пулл 100 charge с помощью Fire Storm IC on Fireball (PA proc) - Flame Bolt - Extinguish (off GCD) - Countdown - Fireball - Fireball (PA Proc) - Flame Volley - Fireball (PA proc) - Flame Bolt - Fusillade - Fireball (PA proc) - IC off - накопить charge - IC on - Heat Wave - пошла жара В принципе можно открыться с помощью Prime и Flame Bolt, и тогда можно не парясь использовать имеющиеся макросы. Можно выключить IC в начале каста Flame Volley чтобы быстрее накопить полный charge для активации Heat Wave. Про типы - Fusillade, Flame Volley должны обязательно кастоваться под Internalize Charge - Cinderburst может кастоваться как под IC так и нет (чтобы накопить charge) - Не стоит использовать Fulminate (по крайней мере на этапе открытия), ибо эти 100 чарджа имеют очень высокую цену на открывающей ротации. Но и далее в бою есть большое сомнение в его эффективности. - Не надо использовать Withering Flames (слишком долгий каст съедает 1 прок PA + тратит 75 чарджа АОЕ Сомневаюсь в реальной эффективности нового скилла Flame Rupture, однако в АОЕ есть маленькая хитрость Как известно, Internalize Charge действует на ченнел скиллы в момент начала ченнела, поэтому за мало charge можно накастовать кучу раз Fire Storm. IC on - Fire Storm - IC off сразу после начала ченнела - ждем конца ченнела - повторить. |
|
| Автор: | Pacifyer [ 05 июн 2013, 21:29 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Guide: 2.2.10 Pyromancer |
И ни одного коментария... Сам опробовал свой гайд на себе - 13к по чучелу выдал, но не более того. Extinguish по моей практике отлично вписывается в спам макрос. Бой начинается все-таки с Prime чтобы макрос с Fusillade нормально сработал. |
|
| Автор: | Brobert [ 05 июн 2013, 21:57 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Guide: 2.2.10 Pyromancer |
хороший гайд все тонкости расписаны. |
|
| Автор: | Pacifyer [ 05 июн 2013, 22:01 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Guide: 2.2.10 Pyromancer |
Короче полная все лажа Все делается простым макросом Код: #show Fusillade suppressmacrofailures cast Extinguish cast Fusillade cast Countdown cast Inferno cast Flame Bolt cast Fireball Следим за тем, чтобы Fusillade и Flame Volley были под Internalize Charge. Heatwave сразу после того как заюзали два предыдущих. Все тонкости, описанные выше типа тайминга проков - постная ня, которую я хз как исполнить правильно Макросом наспамил 14к без проблем. |
|
| Автор: | Brobert [ 05 июн 2013, 22:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Guide: 2.2.10 Pyromancer |
Pacifyer писал(а): Короче полная все лажа ?
|
|
| Автор: | Pacifyer [ 05 июн 2013, 22:04 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Guide: 2.2.10 Pyromancer |
100 пудов забейте на гайд
|
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|