Вход


Часовой пояс: UTC + 4 часа


Текущее время: 28 апр 2024, 03:34




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 62 ]  На страницу 1, 2, 3, 4  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Mage 1.6
СообщениеДобавлено: 20 окт 2011, 14:12 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Обсуждение билдов /чтобы не спамить основную тему с новостями/

MAGE

ARCHON
* Purification: Ability will no longer be available to cast, and will be greyed out, if the Mage's target does not have a Curse debuff on them.
* Illuminate - New Ability: Illuminates the weak points on a target, causing each attacker to deal additional Physical damage on 1 attack every 3 seconds for 20 seconds. Obtained after spending 14 points in Archon.

CHLOROMANCER
* Nature's Cleansing: Ability will no longer be available to cast, and will be greyed out, if the Mage's target does not have a Curse, Poison, or Disease debuff on them.
* Living Shell: Fixed an issue where this would not return Mana if used while Entropic Veil was active.

DOMINATOR
* Deny: Ability will no longer be available to cast, and will be greyed out, if the Mage's target does not have a Curse, Poison, or Disease debuff on them.
* Haunting Pain: Fixed an issue where the damage or duration in the debuff tooltip would display as 0.
* Improved Charged Shield: Fixed an issue where this was not correctly affecting the damage of Charged Shield and Mass Charged Shield. Updated description to indicate that it affects Mass Charged Shield.
* Fixed an issue where Traitorous Influence and Mass Betrayal would not drain Mana or Energy if cast while a Charge-draining ability, such as Internalize Charge, was active.
* Fixed an issue where Ineptitude and Call of Spring were incorrectly affecting the ability and tooltip descriptions for Incompetence.
* Thunder Blast: Will now trigger Quick Thinking when cast.

ELEMENTALIST
* Swarming Flames: Reduced cooldown to 2 minutes.
* Velocity: Now has a 100% chance to debuff enemies hit by Crystalline Missiles.
* Elemental Fury - New Passive Ability: Successful critical hits by the Mage's Elemental pet will increase the Mage's Spell Power by 15 for each point spent in Elementalist at 40 and above. This buff has a 15 second duration. Obtained after spending 40 points in Elementalist.
* Planar Expansion: The damage bonus now affects Earth Elemental pets in addition to the currently affected Air and Water Elementals. Now increases Elemental pet damage by an additional 2% for each point spent in the Elementalist soul above 31.

NECROMANCER
* Mass Grave: Reduced cooldown to 2 minutes.
* The Skeletal Knight's Bone Shatter ability will now force enemies it successfully taunts to attack the pet for 3 seconds, in addition to its previous effects.
* Deadly Collusion - New Passive Ability: Successful Critical Hits by single target spells will increase your Undead pet's Attack Power and Spell Power by 30 for each stack of Deathly Calling on the affected target. Attack and Spell Power boost lasts for 15 seconds. Ability is gained after spending 40 points in Necromancer.
* Epidemic - New Passive Ability: Successful Critical Hits by the Mage's Undead pet will reduce the casting time of the Mage's next Plague Bolt within 10 seconds to instant-cast. Obtained after spending 44 points in Necromancer.

PYROMANCER
* Due to the below changes, characters with Soul Points spent in Pyromancer will receive a free Soul respec.
* Fire Storm: Now deals damage every 1 seconds, down from 2 seconds previously. Damage per tick has been reduced so that the total damage of the full channel has not changed. It will no longer deal damage immediately upon casting. Duration of the total channel has not been changed.
* Glyphs of Power: Updated the buff tooltip to match the ability description, indicating that it only buffs the Mage's Fire damage.
* Smoldering Power: Fixed an issue where this would not consume Charge if used while Internalize Charge was active.
* Fiery Concentration: Now reduces the amount of pushback suffered while casting single-target spells by 33-100%.
* Improved Smoldering Power: Combined into the base Smoldering Power ability, removed the Improved Smoldering Power ability.
* Burning Bonds: Now instant-cast.
* Improved Burning Bonds: Removed.
* Unbreakable Bonds: Now requires points spent in Burning Bonds.
* Backdraft: No longer has Fire Storm as a prerequisite to obtain.
* Fire Shield: Now a single-point branch ability.
* Improved Flame Jet: Now a two-point branch ability.
* Heat Wave: No longer reduces the global cooldown.
* Spark - New 5-point branch ability: Reduces the Mage's global cooldown by 0.1-0.5 seconds. Unlocked after spending 20 points in Pyromancer.
* Ignition: Now reduces the casting time of non-Fire spells by 1-5%, in addition to its original effect.
* Philosophy of Flame - New branch ability: Increases the Mage's maximum Charge by 5-10. Unlocked after spending 10 points in Pyromancer.
* Burning Fury - New branch ability: Each time the Mage fails to critically hit a target with a single-target spell, they gain a 15 second stacking buff. This buff increases their Spell Critical Hit chance by 3% per stack. A successful critical hit on a target will consume all stacks. Unlocked after spending 5 points in Pyromancer.
* Combust: Renamed to Improved Combustion.
* Glyphs of Power: Now increases all spell damage instead of only Fire damage.
* Improve Combustion: Now appears in the combat log as its own ability, no longer attributing the damage to Fireball and no longer deals damage based on how much damage Fireball does. Now increases the chance for Fireball to proc Combust again on the target by 10-30%.
* The Combust damage-over-time effect now deals damage as soon as it is applied, and every second after. This is decreased from the previous 2-second interval.
* Fireball: Now has a base 20% chance to proc a Combust damage-over-time effect on the target.
* Countdown: Damage now increased by 5% for each stack of Combust on the target.
* Improved Flame Bolt: The buff effect now increases all spell damage by 10% instead of just Fire.
* Wildfire: Now gives Flame Bolt a 33-100% chance to proc Combust on the target, in addition to its previous effects.
* Pyromancer's Armor: The chance for this ability to proc is now increased by 1% per point spent in Pyromancer above 40.
* Withering Flames: Now deals Fire damage and applies a stack of Combust each second while channeling. Withering Flames damage is increased by 20% for each stack of Combust on the target.

STORMCALLER
* Due to the below changes, characters with Soul Points spent in Stormcaller will receive a free soul respec.
* Hypothermia: Increased the duration of the Hypothermia debuff to 15 seconds. Duration of the Snare effect is unchanged.
* Building Storm, Favorable Conditions: Abilities removed.
* Storm Shard - New Ability: Tier 3 branch ability with 3 ranks. Gives your Air spells a 33-100% chance to make your next Icicle cast within 10 seconds an instant cast, and gives that Icicle a 100% chance to critically hit with increased critical hit damage bonus of 100%. Cannot occur more than once every 10 seconds.
* Lightning Conductor: Now causes Electrocute, Thunderbolt, Raging Storm, and Forked Lightning to deal 10-30% more damage if the target is suffering from Hypothermia.
* Watertouched Soulstone: Fixed an issue where this was not correctly working with AoE abilities.
* Lightning Rod: Now reduces the pushback caused by damage attack by 50-100% while casting area effect spells.
* Eye of the Storm: Damage increased.
* Icicle: Damage increased.
* Permafrost: Ability removed.
* Severe Weather - New Ability: Increases damage done by area effect spells by 10-20%. Tier 5 branch ability unlocked after spending 20 points in Stormcaller.

WARLOCK
* Devouring Shadows: Now deals damage every second, down from 2 seconds previously. It will no longer deal damage immediately upon casting. The duration of the channel has not been changed, but the damage and charge generation per tick has been adjusted to maintain the same overall damage and charge from a full channel of the ability.
* Neddra's Influence: Now increases both Death and Fire damage dealt by damage-over-time spells.
* Improved Warlock Armor: Renamed to Improved Mage Armor. Now increases the Mage's damage by 2-10% when they have any Mage Armor buff active. Updated icon.
* Void Decimation - New Passive Ability: Increases the Mage's Void Bolt damage by 1% for each of their Death damage-over-time spells affecting the target. This bonus increases by an additional 1% for each point spent in Warlock above 40. Obtained after spending 40 points in Warlock.


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 20 окт 2011, 14:12 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Mass Grave is basically 30 seconds of instant cast plague bolts...
It puts out so much burst it's bloody insane...


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 20 окт 2011, 14:23 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
Сколько там стаков Deathly Calling получится? И какой там в финале урон с Plague Bolt? Поди каждый Plague Bolt будет сносить как Fulminate... :crazy:

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 21 окт 2011, 13:44 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
fulminate now costing 110 charge, up from 100. now it looks like heat wave no longer resets intensify elements


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 21 окт 2011, 13:55 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
Уу, печально. Надеюсь, что пиролок в итоге на live позволит выдавать солидные циферки.

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 24 окт 2011, 23:31 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 30 окт 2011, 02:15 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Spent a massive amount of time on pts today and thought I'd share my parses:


51 Pyro / 11 Archon / 4 Warlock - around 2100 dps (didn't use Fulminate)
36 Pyro / 30 Warlock - 2100+ dps (this spec is pretty crazy and super hard)
36 Sc / 30 Pyro - 2200+ dps (used Flame Bolt)
51 Warlock / 11 Archon / 4 Necro - 1960 dps
38 Warlock / 28 Necro - 1950 dps
35 Pyro / 31 Ele - 2160 dps
51 Ele / 8 Chloro / 7 Pyro - 1940 dps


Stats: 1838 spellpower, 1028 crit (this is with spellpower food, flask and powerstone)

All parses were stopped right when the cooldowns came back up, but were not cast an additional time.

http://forums.riftgame.com/rift-general ... ost3329278


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 30 окт 2011, 02:34 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Изображение
That was selfbuffed with powerstone/flask/food, 1755 spellpower, 1066 crit.
51 lock/13 pyro/2 necro


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2011, 00:36 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Raised in Nature now increases endurance by 21% of your equipment modified intelligence


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 03 ноя 2011, 03:15 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
Поговаривают о нерфе. Запилить хотят все эти изменения. Говорят жирно слишком для магов. Пруфа не дам.

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 01:51 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Новый пирокристалл
Изображение

51 pyro = 2200 dps
35 Pyro/ 31 ele = 2150 <= seemed about the same despite pyro crystal change
36 Pyro/ 30 warlock = 2300 dps

1788 sp, 988 crit


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 10:46 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
У меня фактически те же статы сейчас, крита только больше, интересненько... Это ведь дпс по кукле?

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 11:46 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 01 апр 2011, 10:53
Сообщения: 844
Архетип: Mage
Erzulie писал(а):
Новый пирокристалл
Изображение

51 pyro = 2200 dps
35 Pyro/ 31 ele = 2150 <= seemed about the same despite pyro crystal change
36 Pyro/ 30 warlock = 2300 dps

1788 sp, 988 crit

бонус за 4 куска просто жжот напалмом

_________________
Силу надо дать тому, кто не захочет ее использовать
Wizards till we die!


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 04 ноя 2011, 12:08 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Tor писал(а):
Это ведь дпс по кукле?

Да, по кукле.


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 16 ноя 2011, 23:38 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Тезисно.
Похоже, что наиболее перспективными дпс/билдами в 1.6 будут:
28пиро/38лок - с локовским бонусом за 4 части сета
36пиро/30лок
51пиро/13лок/2арх - с пирокристаллом и 4 кусками сета

Для билдов с элементалистом нужно иметь в виду, что водный пет стал жизнеспособен для СТ - на него тоже влияет снижение времени каста водных абилок.


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2011, 00:59 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
Кстати, калькулятор на ZAMе уже привели в соответствие с изменениями патча.

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2011, 12:32 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Lol - 2245 dps on boss dummy with 1.4k SP...wow


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2011, 12:35 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
http://www.raidrifts.com/report/view/eu ... 76/461276/
38/28 как и предсказывалось


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2011, 12:40 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
^^ Maximation


Voodoo
http://www.raidrifts.com/report/view/10 ... 08/253658/
36/30 и 51


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.6
СообщениеДобавлено: 17 ноя 2011, 12:45 

Зарегистрирован: 05 окт 2011, 12:20
Сообщения: 189
Архетип: Warrior
вары в дикой печали :(


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 62 ]  На страницу 1, 2, 3, 4  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 42


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron