| Форум гильдии Arm Dearg http://arm-dearg.ru/forum/ |
|
| 2.2 http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=1452 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Teliol [ 18 янв 2013, 10:08 ] |
| Заголовок сообщения: | 2.2 |
Первый сет патч ноутов с ПТС: http://forums.riftgame.com/public-test- ... ost4120897 |
|
| Автор: | Exele [ 18 янв 2013, 10:11 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
* Racial Abilities: Dwarven racial ability, Density, has been removed. Replaced with Second Breakfast - Restores 8% health and mana per second over 13 seconds. ну я даже хз =) |
|
| Автор: | Boruriinedrei [ 18 янв 2013, 10:15 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
* All Spell and Melee Critical Hit Chance items have gotten an upgrade. Наверное Crit rating поднимут, так, чтоб примерный паритет между SP, CP & CR был. А то CR сейчас никто не уважает.
|
|
| Автор: | Arvel [ 18 янв 2013, 13:32 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Boruriinedrei писал(а): * All Spell and Melee Critical Hit Chance items have gotten an upgrade. Наверное Crit rating поднимут, так, чтоб примерный паритет между SP, CP & CR был. А то CR сейчас никто не уважает. ![]() Им придется на все вещи по 200+ крит шанса ставить, вряд ли) |
|
| Автор: | Boruriinedrei [ 18 янв 2013, 14:27 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Нет, не думаю. Стат вес крит. рейтинга в приросте DPS около 0.3, стат вес SP - 1.0 Соответственно 30 SP на моих перчатках давали бы такой же прирост, как 100 CritRating. Вполне годно. |
|
| Автор: | Arvel [ 18 янв 2013, 19:14 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Boruriinedrei писал(а): Нет, не думаю. Стат вес крит. рейтинга в приросте DPS около 0.3, стат вес SP - 1.0 Соответственно 30 SP на моих перчатках давали бы такой же прирост, как 100 CritRating. Вполне годно. Ну, вещей с 45+ SP/AP и 70+ СP в игре довольно много, и чтобы им соответствовать надо будет 150+ SC/PC ставить на аналогичные по классу вещи. Это будет странно смотреться. |
|
| Автор: | Poison [ 18 янв 2013, 19:36 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Смысла менять статы на вещах нету - скорее просто кап переделают. |
|
| Автор: | Gizli [ 18 янв 2013, 20:10 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Exele писал(а): * Racial Abilities: Dwarven racial ability, Density, has been removed. Replaced with Second Breakfast - Restores 8% health and mana per second over 13 seconds. ну я даже хз =) ну, смотря по кд. если заменит нынешнюю хавку между боями соло - то норм ) абилку темпеста еще сейф фолл нужно на что-нить полезное заменить ) з.ы. а, вычитал: Цитата: * Safe Fall: Replaced with Elude. Elude causes the Warrior to jump backwards 20 meters and removes all crowd control effects. 60 second cooldown. пвп тока если, но там теспест не особо катируется.. |
|
| Автор: | Teliol [ 24 янв 2013, 09:21 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Set #2: http://forums.riftgame.com/public-test- ... -13-a.html |
|
| Автор: | Trytocatchme [ 24 янв 2013, 09:43 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Может кто правильно истолковать текущий фикс на лайве ? * PvP: Silence is now affected by diminishing returns in PvP, and displays immunity status on nameplates just like Stun, Root, etc. do. Который DR тут имеется ввиду? Тот, который делает иммунным к контролю в зависимости от времени контроля или который половинит время действия? |
|
| Автор: | Boruriinedrei [ 24 янв 2013, 10:06 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Скорее всего, каждый следующий контроль менее длительный, вплоть до полного иммунитета. |
|
| Автор: | Sartarius [ 24 янв 2013, 10:16 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Лишь бы не сорвалось т3 ПА. |
|
| Автор: | Boruriinedrei [ 24 янв 2013, 10:17 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Угу. |
|
| Автор: | Teliol [ 22 фев 2013, 09:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
2.2 выходит на след. неделе: http://forums.riftgame.com/official-rif ... -week.html |
|
| Автор: | Dofin [ 25 фев 2013, 11:31 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
http://forums.riftgame.com/rift-general ... 2-2-a.html Немного бустят производительность. |
|
| Автор: | Pacifyer [ 25 фев 2013, 12:32 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Dofin писал(а): http://forums.riftgame.com/rift-general-discussions/general-discussion/352460-tech-talk-rift-performance-2-2-a.html Немного бустят производительность. Речь в топике идет не о конкретных сделанных шагах, а скорее о стратегии оптимизации движка с ориентацией на многопоточность, которую Рифт сейчас нифига толком не использует кроме как для плащей. В общеми целом по отзыву Зорбы проект очень масштабен и продолжительность его велика. Короче наврядли в ближайшем будущем вдруг возмется ощутимый прирост производительности. Да, некоторые телодвижения будут в 2.3, но это не окажет радикального влияния на производительность. В общем и целом вывод такой: узким местом в Рифте является нагрузка на процессор, а не видеокарта. Поэтому если хотите, чтобы Рифт работал быстрее - апгрейдить в первую очередь нужно проц. |
|
| Автор: | Sartarius [ 27 фев 2013, 20:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: 2.2 |
Патч ноуты 2.2 http://forums.riftgame.com/official-rif ... ost4171798 |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|