| Форум гильдии Arm Dearg http://arm-dearg.ru/forum/ |
|
| Подробности патча 1.1 http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=255 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | Grimwald [ 30 мар 2011, 13:52 ] |
| Заголовок сообщения: | Подробности патча 1.1 |
Цитата: Среди рейдовых боссов River of Souls встретится костяной дракон Источник: http://news.goha.ru/c/archive/item/0/572285.html
IncGamer и Rift Junkies опубликовали интервью (каждый свое) с разработчиками RIFT о патче 1.1: River of Souls. В ходе беседы девелоперы сообщили следующее: - Рейдовый инстанс River of Souls создавался с прицелом на возможность нелинейного прохождения, так что выбор предпочитаемого маршрута оставлен за игроками - Получив доступ к реке душ Soulstream, Alsbeth стала вербовать себе сторонников даже среди слуг иных измерений. В частности, при прохождении рейда игрокам предстоит встретиться с неупокоенным версиями 2 ранее побежденных могущественных противников - Мельком показанный в ролике костяной дракон является слугой Регулоса по имени Gaurath. Он тоже будет выступать в роли рейдового босса |
|
| Автор: | Teliol [ 30 мар 2011, 20:43 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
Финальные патч ноуты тут: http://forums.riftgame.com/showthread.p ... 4-00pm-GMT |
|
| Автор: | Byarnirus [ 30 мар 2011, 21:03 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
До какого времени серваки будут недоступны кто-нибудь в курсе ? |
|
| Автор: | Teliol [ 30 мар 2011, 21:13 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
По графику, включат в 23 по Москве. Все новости по времени апдейта появляются тут: http://forums.riftgame.com/showthread.p ... 3-30-11-** |
|
| Автор: | Voidzone [ 30 мар 2011, 22:12 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
Уже все включили. 448 мб скачать надо. Скорость только что-то маловата. |
|
| Автор: | Valdark [ 30 мар 2011, 23:58 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
Перевод патча 1.1. Пруф - http://forums.goha.ru/showthread.php?p= ... st14403372 РИФТ 1.1 Релизные Патчноуты 30 Марта 2011 == ГЛАВНОЕ == * Бессмертный Двор (The Endless Court) начинает беспрецедентное вторжение в Телару. Смотрите подробности в разделе МИРОВОЙ ИВЕНТ ниже для подробностей! * Внутри игровые видеоролики теперь можно записывать и размещать на Тытрубе! Смотрите подробности в разделе ЗАХВАТ ВИДЕО * Теперь можно репортить АФКающих союзников на фронтах. Смотрите подробности в разделе ПВП/ВАРФРОНТЫ * Рифты больше не отслеживают вклад игрока в сравнении с другими игроками. Смотрите подробности ниже в разделе РИФТЫ И ВТОРЖЕНИЯ * Лидеры объединившихся групп теперь имеют возможность отменить объединение через меню на портрете * Большое количество исправлений квестов в отдельных ЗОНАХ МИРОВОЙ ИВЕНТ * Бессмертный Двор нападает на Телару! Этот всемирный ивент для всех существующих зон и уровней кульминирует в открытии рейдовой зоны Река Душ * События и награды расчитаны на игроков всех уровней! * Нами создан специальный интерфейс для того, чтобы вы могли следить за развитием мирового ивента. Восопользуйтесь им, чтобы увидеть как ваш сервер выступает против Измерения Смерти! * В городах Меридиан и Санктум появились специальные квестгиверы, которые вознаграждают специальной валютой, которую можно потратить на специальные награды, включая уникальные награды, действующие только в период ивента ЗАХВАТ ВИДЕО * Доступна опция записи видео в течение 3 минут. В настройках можете добавить вашу учетную запись на Тытрубе и РИФТ автоматически загрузит ваш ролик через эту учетную запись! * Команда для начала записи: /record или CTRL+Y. Повторите чтобы остановить! * На миникарту добавлена маленькая иконка, сигнализирующая, что идет захват и обработка видео * После завершения обработки видео, у вас будет возможность загрузить, если введены настройки учетной записи на Тытрубе. ОБЩЕЕ * После объединения вашей группы с другой публичной группой вы можете отменить объединение! Опция Unmerge Group будет доступна в меню лидерам объединявшихся групп * Эффект Exposed теперь уменьшает скорость на 6% за стак, вместо увеличения входящего урона * Теперь у нас есть ежедневные квесты в Рейдовые Рифты! Ищите Аббатессу Катю в Санктуме или Раджа Тахлида в Меридиане. В награду за эти квесты вы полчите Inscribed Sourcestone, которые можно потратить на кучу крутых вещей * Исправлена ошибка, когда только танк мог получить лут с моба * Все ноды с артефактами собираются за фиксированные 1,5 сек * Можно брать гильдийный квест, даже при переполненном личном журнале квестов * Нельзя повышать ранги оффлайновым членам гильдии * В случае, если распадается группа после убийства моба с лутом, который бы распределялся по лотерее, такой лут становится свободным-для-всех * Расовые способности Angelic Flight и Mighty Leap теперь не прерывают движение при использовании (автобег или нажатая клавиша бега) * Исправлена ошибка при быстром открытии контейнеров с лутом с включенным автолутом. При этом могла происходить потеря предметов * Серверные объявления остаются на экране в два раза дольше * Исправлена работа Твиттер модуля РИФТЫ И ВТОРЖЕНИЯ * Рифтовые события больше не отслживают вклад игрока по отношению к другим игрокам. Проверяется только ваше личное участие при выдаче награды. Для получения наилучшей награды необходимо принять участие в как можно большем количестве этапов Рифта или события * Большое количество новых Эссенций добавлено торговцам Меридиана и Санктума за Inscribed Sourcestones. * Исправлены откаты между зональными событиями * Исправлена нестабильная работа сервера, когда слишком много мобов скапливалось рядом с Вардстоуном СПОСОБНОСТИ ВОЗНЕСШИХСЯ (ASCENDED) * Планарные заряды не тратятся при начале использования способности. Они тратятся только при успешном срабатывании способности – больше не будет потраченных впустую зарядов при прерванной способности ГИЛЬДИЙНЫЕ ПЕРКИ * Перки Killing Spree и Blood Thirsty теперь требует расходования токенов * Следующие перки теперь имеют правильное описание/подсказку: Lucky Penny, Call of the Ascended, Journeyman, Foe Hunter, Cache Finder, Rift Extraction * Journeyman теперь не отображается постоянно в окошке баффов КУЛЬТ САГА * Эпические квесты теперь вознаграждают вас Достижениями и титулами в ключевых точках. Они будут начислены вам задним числом если вы уже выполнили отдельные квесты в эпической цепочке в момент очередного логина в игру * Сагу Эльфаров теперь можно завершить * Обновление квестовой линии Greenscale's Heart и Death Corruption Sample теперь даются только одному члену рейда за каждое убийство Greenscale * The Saga of the Endless: Darkblade's Terror будет обновляться * The Peacemaker: Disguise больше не требуется. Дефианты всё еще могут прятаться в кустах! * The Peacemaker: Disguise предметы из этого квеста были удалены за ненадобностью БОЙ * Исправлена подсказка для параметров АП и СП в окне персонажа * Эффекты с убывающей отдачей (diminishing returns) будут иметь убывающую длительность при использовании на петов игроков * Боевое сообщение 'Immune' больше не будет появляться на игроках в стелсе * Трекинг способности игроков больше не будут активировать прок эффекты от тринкетов * Исправлена ошибка, когда некоторые способности были заблокированы после возрождения после смерти * Исправлена ошибка, когда НПЦ не могли атаковать игроков в стелсе. * Увеличен показатель брони на тряпках * ПВП Бой: проверка на расположение лицом к цели происходит только в момент начала использования способности – даже если вы не смотрите на цель в конце использования, она все равно сработает ДУШИ * Воины: изменена механика следующих способностей, чтобы исправить проблему, когда игрок мог использовать их и умереть не дождавшись фактического срабатывания способности, и тогда создавалось ложное впечатление, что способность промахнулась: Touch of Life, Master of the Abyss, No Permission to Die, Rift Shield, and Predictable Movements * Воины: Таунты теперь продолжают отсчитывать своё время отката (cooldown) при логауте * Maги: Уменьшено сопротивление (pushback) на всех не лечащих заклинаниях Магов * Maги: Увеличен базовый урон на всех атакующих способностях Магов * Клерики: Способности типа Очищение (Cleanse) у всех Клериков теперь должны работать корректно и очищать то, что положено * ПвП души: Откат для способности Break Free был уменьшен до 2 минут. Улучшенный Break Free теперь снижает откат на 10 секунд за каждое вложенное очко. АРХИМАГ [ПВП] * Rune Shield: откат 60 секунд. Исправлено множество случаев некорректной работы этой способности АРХОНТ * Exhilaration: теперь срабатывает только на критических попаданиях. Проки на ману будут отражаться в боевом журнале * Burning Purpose: прок теперь будет срабатывать не чаще раз в 1.5 сек. Исправлена ошибка, когда на прок влияли только баффы действовавшие в момент его включения. Исправлена подсказка для этой способности, чтобы точнее отразить её механику * Ashen Defense: больше не считается магической броней и может стакаться с другими видами магической брони * Прок-эффекты от способностей Surging Flare, Volcanic Bomb и Earthen Barrage: теперь действуют на дружеские цели в радиусе 35 метров от Мага * Consuming Flames: переделано в 6-очковую корневую способность. Не наносит повреждений Магу и может быть использована на себя и на дружеские цели. Абсорбирует фиксированное количество урона и имеет множественные ранги. * Power In Numbers: исправлен второй ранг - он не действовал на аура-эффекты БАРД * Персонажи с душой Барда получат бесплатный респек * Invigorated Soul, Coda of Restoration: действуют на 5 целей * При использовании Verse of Fascination и Verse of Captivation отключается автоатака * Verse of Fascination теперь считается эффектом группы Mesmerize (Усыпление). Он может быть снят способностями, снимающими Mesmerize * Motif of Tenacity: открывается в корнях на 12 очках * Anthem of Defiance: отркрывается в корнях на 18 очках * Motif of Regeneration: открывается в корнях на 24 очках. Теперь способность накладывается на Барда и лечит до 10 дружественных целей рядом с Бардом. Используется система Умного Лечения – лечатся только самые больные цели. * Anthem of Fervor: исправлена подсказка с бонусом от Street Performer БИСТМАСТЕР * Flesh Rip: в окошке реактивных способностей будут отражаться критические попадания пета. Исправлена ошибка, когда добавлялась сила атаки на каждом тике эффекта кровотечения. Уменьшен базовый урон * Backhanded Blow: теперь корректно срабатывает глобальный откат. Исправлен ранг 2 - он наносил на 20% больше урона, чем задумывалось. Базовый урон уменьшен Исправлены ранги 2-8: теперь они потребляют 25 Мощи (Power) * Slashing Strike: пофиксили баг, когда эта способность наносила урон как способность по одной цели. Урон от способности приведен в соответствие с аналогичными способностями рассеянного урона. * Fight as One: бонус от способности уменьшен до 5-15% на меткость, критическое попадание и урон. Способность не задействует глобальный откат * Diversion Strike: увеличивает критическое попадание Бистмастера и его пета на 5%, вместо 10%. Урон уменьшен. * Tenacious Wounds: увеличивает эффект кровотечения на 2-4% вместо 3-6% * Feral Sweep: пофиксили баг, когда был завышен урон у каждого тика эффекта кровотечения. Уменьшен базовый урон * Tearing Slash, Fierce Strike: уменьшен урон * Protective Companion: исправлена ошибка, когда на рангах 2-5 эта способность не давала брони. Исправлена ошибка, когда бонусная броня оставалась после смерти пета * Protective Companion вызывала эффект дебаффа урона цели способности Companion's Bite. Эффект оказался не такой, как мы ожидали. Мы изменили эту способность на бафф пета, уменьшающий входящий урон на 2% за каждый эффект кровотечения, вплоть до 5 (т.е. макс снижение урона – 10%) БЛЕЙДДАНСЕР * Combat Culmination: способность не сбивает стелс КАБАЛИСТ * Nebulous Haze: теперь увеличивает время каста на 20%, как и было написано в подсказке * Decay: Lurking Decay теперь будет всегда срабатывать, даже если способность Obliterate или Tyranny сразу убьют врага ЧЕМПИОН * Debilitating Strike: текст подсказки теперь более ясный в части дебаффа * Titan's Strike: урон уменьшен. Стун уменьшен до 1-3 секунд, вместо 1-5 секунд * Mark of Extermination и Mark of Inevitability: цель будет атаковать * Bull Rush: не действует на боссов ХЛОРКА * Withering Vines: увеличен отхил * Livegiving Veil: действует на 5 целей * Radiant Spores: базовый шанс прока = 10% * Phytogenesis: шанс прока у Radiant Spores = 2-6%. ДОМИНАТОР * Priest's Lament: На основной дебафф не распространяется убывающая отдача. На прок молчания - распространяется * Haunting Pain: будет срабатывать на первом тике урона от щита * Mana Wrench: сосет 4% маны жертвы в секунду, с капом в 4% макс маны Доминатора, даёт 4% от макс маны в секунду с откатом в 25 сек. Урон и отсос энергии не изменился * Improved Mana Wrench: увеличивает отсос маны на 0.5% и уменьшает откат Mana Wrench на 5 секунд за каждое очко ДРУИД * Trickster Spirit, Slothful Spirit, Spiteful Spirit: урон уменьшен, т.к. слишком эффективны дебаффы * Fury of the Fae: Кастуется вашим петом и увеличивает АП и СП всего рейда на 30 секунд. 10 секундный откат. Не стакуется с бардовским Motif of Bravery * Satyr: Увеличена пропорция преобразования СП Друида в АП Сатира * Weight of the World: исправлена ошибка, когда данная способность не децствовала на ранги 2-6 Crag Hammer ЭЛЕМЕНТАЛИСТ * Intensify Elements: не задействует глобальный откат ИНФИЛЬТРАТОР [ПВП] * Персонажи с душой Инфильтратора получат бесплатный респек * Cloudy Poison: не снимает стелс, а дебафф от неё очищается * Murderous Thoughts: требует престиж 3. Урон против игроков увеличен на 3-6% * Knock Knock: требует престиж 2. Критический урон против игроков увеличивается на 2-10% ИНКВИЗИТОР * Fanaticism: не снимается срабатыванием способности Shroud of Agony * Purge: не снимает дебаффы, которые наложены баффами (например дебафф от Battlefield Distraction) * Shroud of Agony: не срабатывает на уроне от падения с высоты ЮСТИКАР * Reparation: действует на 5 целей НЕКРОМАНТ * Empty the Crypts: накапливаются заряды при действии. Петы, вызванные этой способностью, живут максимум 20 секунд * Lich Form: не снимает баффы, уменьшающие время каста следующего заклинания НАЙТБЛЕЙД * Scourge of Darkness: не может промахнуться, не может быть парирован, избегнут или блокирован ПАЛАДИН * Touch of Life: при логауте не сбрасывается таймер отката * Balance of Power: урон = 25-75% от урона оружия * Aegis of Salvation: ранг 1 и 2 откат = 1,5 секунды ПАРАГОН * Strike Like Iron: не задействует глобальный откат. Бафф на урон увеличен до 16-48% (вместо 10-30%). Удваивается при добивающей атаке. * Death Touch: урон уменьшен, из-за изменений в Strike Like Iron * Force of Will: из-за изменений в Strike Like Iron, бонусный урон на добивающие атаки уменьшен с 20 до 10 за очко. * Path of the Wind, Path of the Raptor: откат 4 секунды. Небольшое увеличение урона чтобы компенсировать откат * Dual Strike: исправлена ошибка, приводившая к снижению урона. Фактический урон увеличен * Deadly Grace: урон 7% от Dual Strike за очко увеличен до 9% от Dual Strike за очко * Weapon Master: шанс на дополнительное очко атаки увеличен с 4-20% до 10-50% * Combat Precision: исправлена ошибка, когда эта способность игнорировала 100% брони цели. Теперь Combat Precision корректно игнорирует 1-5% брони * Rising Waterfall: увеличен урон * Turn the Blade: увеличен урон * Flurry: снижен урон ПУРИФАЕР * Shield of the Ancestors и его баффы отражаются в боевом журнале * Caregiver's Blessing: не прокает от прокающих хилов * Surging Flames: конвертирует 50% оверхила * Divine Cascade: уменьшен бонус от СП. Теперь стакуется по 1 на каждого Клерика вместо 1 всего, но срабатывает только если цель излечена Клериком, наложившем бафф * Spirit Rupture: Изменен бонус от СП ПИРОМАНТ * Персонажи, взявшие душу Пироманта получат бесплатный респек, из-за значительных изменений * Heat Wave: откат уменьшен до 2 минут * Inferno: не задействует глобальный откат * Improved Grounding: переделан в тир-2 ветку * Improved Smoldering Power: переделан в тир-3 ветку * Ground of Power: открывается в корнях на 6 очках * Smoldering Power: открывается в корнях на 8 очках * Burning Shield - новая способность: потребляет наземный спел для создания щита из пламени, абсорбирующего урон. Действует 30 секунд. Во время действия щита следующий наземный спел будет моментальным. Открывается в корнях на 6 очках. * Ground of Strength: стун прок теперь снижается в рамках эффекта убывающей отдачи, как и другие стуны в игре РЕЙНДЖЕР * Escape Artist: исправлена ошибка, когда улучшенная версия не давала пету иммуна от рута, снейра и стуна * Исправлена ошибка, когда Razorbeast своим Charge мог рутить боссов РИВЕР * Персонажи с душой Ривера получат бесплатный респек * Soul Sickness, Flesh Rot, Necrotic Wounds, Blood Fever: урон по дополнительным целям при использовании Plague Bringer понижен. Генерация Угрозы (Threat) сохранена на прежнем уровне * Crippling Infestation: ветки, открывается на 21 очке * Wasting Away: ветки, открывается на 16 очках * Grisly Works: ветки, открывается на 26 очках. Увеличивает лечение от Soul Feast на 30-90% на 15 секунд после убийства цели * Soul Devour: увеличивает урон Soul Feast на 50% (было 150%) * Power from the Masses: стаки генерируются от присутствия рядом как врагов, так и друзей (было – только врагов) РИФТБЛЕЙД * Earth Burst: прерывает элитных и высокоуровневых мобов * Avatar of Wind: исправлена подсказка с некорректными значениями * Rift Surge: снимается как другие проклятия. Откат 30 секунд (было 10). Получает заниженный бонус от АП * Flamespear: откат 4 секунды, урон увеличен чтобы компенсировать откат * Burning Blood: наносит урон в размере 10-30% Силы персонажа * Improved Freeze Armor: действует только на атаки Рифтблейда РИФТСТАЛКЕР * Memory Capture: вы больше не будете проваливаться за текстуры из-за этой способности * Rift Scavenger: способность не снимает стелс при срабатывании * Удален скрытый откат для способностей Defer Death и Scatter the Shadows. Эти способности теперь будут более отзывчивыми. * Hasted Time: исправлен баг, когда способность давала неправильный бонус на скорость на втором уровне САБОТЕР * Персонажи с душой Саботера получат бесплатный респек * Shrapnel Charge: при смерти основной цели от детонации зарядов, АОЕ эффект этой способности будет действовать * Long Range Bombing: увеличивает радиус Бомб на 1-5 метров (было 2-10) * Improved Blast Charge: исправлена ошибка, когда фактическое значение пробивания брони было выше заявленных 25-50% * Charge Booster: переделано полностью. Использование Detonate с 5 комбо приведет к срабатыванию Бонусного Заряда, наносящего 50% от урона оружия. Этот бонус увеличивается с каждым вложенным в Саботера очком сверх 21 * Расчет урона от каждого Заряда рассчитывается индивидуально. Когда вы взрываете 5 Зарядов, вы получите 5 цифр с уроном, и у каждого свой индивидуальный шанс на крит * При срабатывании Ловушки (Trap) или Мины (Land Mine), не будет сбрасываться стелс с Саботера * Несдетонировавшие Spike Charge и Blast Charge не будут сбивать стелс при истечении времени действия СЕНТИНЕЛЬ * Vigilance: чаще срабатывает * Serendipity: корректно влияет на лечащие способности, поставленные в очередь сразу после активации SHAMAN * Strike of the Maelstrom: на Ранг 1 больше не влияет по ошибке Stormborn * Glacial Shield: Ранги 2 и выше теперь корректно работают с нестакующимися аналогичными способностями - Shield of Oak снимает Glacial Shield, и наоборот * Lust for Blood: исправлена ошибка, когда увеличивался урон у не-физических атак, например Strike of Judgment. Исправлена подсказка * Ageless Ice: в описании теперь отражено, что способность не задействует глобальный откат * Stormborn: теперь корректно влияет на молнию от Lightning Hammer ШТОРМ * Static Discharge: не задействует глобальный откат * Static Flux: не затирается более слабыми баффами * Cloudburst: увеличен урон * Icy Vortex - новая способность: снижает входящий урон на 25% на 10 секунд и накладывает дебафф Hypothermia на атакующих врагов, снижая их скорость движения на 50% на 10 секунд. Открывается на 6 очках в корнях. ВИНДИКАТОР [ПВП] * Персонажи с душой Виндикатора полчат бесплатный респек * Dangerous Game: требует Престиж 3. Исправлена ошибка, когда бонус шел только за критические удары. Теперь увеличивает любой урон (было - только физический) против игроков на 3-6% * Resilient: не требует Престижа. Исправлена ошибка, когда критический шанс уменьшался только на 6%. Теперь критшанс уменьшается на 3-15% ВОИД * Insatiable Hunger: сосет ману на 50% урона оружия * Devouring Blow: сосет ману на 100% урона от Devouring Blow (было 50%) * Soul Pillage: отсос маны снижен до 15% (было 20%). Модифицируется показателем Выносливости (Endurance). * Catalyze: отсос маны снижен до 15% (было 30%). Отсос маны зависит от нанесенного способностью урона. Способность налагает бафф Instability на 15 сек, который уменьшает входящий урон по Воиду на 5% * Unstable Reaction: Отсос маны зависит от нанесенного урона. В результате он должен составить примерно 15%, вместо 25% как раньше * Power Sink: отсос маны снижен до 20% на каждую цель, вместо 60% как раньше. Модифицируется показателем Выносливости. Способность налагает бафф Instability на 15 сек, который уменьшает входящий урон по Воиду на 5% ВАРДЕН * Tidal Resonance: не снимается способностями, которые не являются ХОТами. * Track Water Creatures: теперь эта способность работает на существ из водяных рифтов * Well of Life: радиус = 35 метров ВАРЛОК * Neddra's Might: не требует цели для использования * Neddra's Torture: откат уменьшен до 20 секунд ВАРЛОРД * Call to Battle: исправлена подсказка - теперь отображается абсолютное число вместо процентов ЗОНЫ * Рарные Планарные Предметы в зонах Scarlet Gorge, Scarwood Reach, Droughtlands и Moonshade Highlands имели неправильные требования по уровню. Scarlet Gorge = 25, Scarwood Reach = 30, Droughtlands и Moonshade Highlands = 35 * Исправлены ошибки в квестах во всех зонах ДАНЖОНЫ И РЕЙДЫ * Plaques of Achievement не падают за зональные квесты на экспертной сложности * Добавлены ежедневные квесты для экспертной сложности на каждый тир * Квесты Тир 1 дают 10 Plaques of Achievement. * Квесты Тир 2 дают 20 Plaques of Achievement. * Только финальные боссы в экспертных данжонах дропает Corrupted и Grotesque Souls, нужные для открытия экспертных и рейд рифтов. * Изменена графика некоторых видов брони * Куча фиксов для всех данжонов и рейдов. Боссы в целом пофиксены и усилены ПРЕДМЕТЫ * Увеличен показатель брони на тряпках * Увеличена цена 1 и 2 тира данжон сетов * Большое количество Эссенций теперь продается в Меридиане и Санктуме за Inscribed Sourcestones * Исправлены категории поиска на аукционе. Предметы теперь будут корректно отражаться в результатах поиска по категориям * Фиксы на разные предметы CRAFTING * Рецепты Аптекаря: все топовые рецепты не используют Minor Catalyst. Рецепты с эссенциями теперь требуют потребляемые предметы из рифтов * Bottle of Spellstrikes, Bottle of Critical Strikes, Philter of Power – откат 3 мин. 1 мин иммун – т.е. вы можете иметь всего один активный эффект от этих бутылок в минуту * Многие бутылки не исчезают после смерти! * Введено три отката для бутылок: Защитные, Атакующие и Баффы. * * Большое количество предметов стало Runebreakable/Salvagable. В целом, практически все не купленные у торговцев предметы можно разбирать * Изменены названия Runecrafting материалов. Uncommon=Flickering, Rare=Sparkling, Epic=Shimmering * Accurate руна даёт АП/меткость. Sharp руна даёт СП/фокус * В каждой зоне добавлены дропы предметов для использования в рецептах этой зоны: - Gnarled Core - Scarwood reach - Evergreen Core - Freemarch - Enchanted Core - Silverwood - Stone Core - Stonefield - Shadow Core - Gloamwood - Rusty Core - Scarlet Gorge - Cracked Core - Droughtlands - Glowing Core - Moonshade Highlands * Изменены рецепты за репутацию. Многие Uncommon рецепты стали Rare - а их статистика соответственно подправлена. Указанные выше зональные предметы теперь требуются для крафта таких рецептов * Ювелиры могут делать на прялках (Looms) Parchment и Vellum * Добавлены ресурсные ноды во всех зонах. Многие ноды теперь респавнятся намного быстрее ПВП/ВАРФРОНТЫ * Можно репортить АФКающих. Теперь по достижении критического количества репортов АФКющий должен как-то проявить себя помогая команде или его выкинет с фронта * Убийство низкоуровневых игроков на варфронте в вашем брекете будет вознаграждаться фавором и опытом * Блек Гарден: урон от Зуба Регулоса теперь будет даже выше, чем 100% здоровья его носителя. * Кодекс, Вайтфалл: пофиксили баг, когда стун, месмер, обездвиживание врага не прерывало захват флага * Битва за Порт Сцион: повторяемые квесты дают 50 репутации, вместо 25. * Битва за Порт Сцион: 50 репутации даётся за каждые заработанные 100 очков * Битва за Порт Сцион: Непись больше не вешает на вас дебафф Exposed * Битва за Порт Сцион : Дефовские Центурионы и Гвардовские Лейтенанты стали немного слабее * Битва за Порт Сцион: Захват Sourcestone при двух активных Идолах теперь даёт 30 очков. Каждый потерянный Идол снижает бонус от захвата Sourcestone на 10.. * The Black Garden Token, The Codex Token и The Whitefall Steppes токены теперь можно потребить – вам вернется фавор, который вы затратили на их приобретение ГРАФИКА И ЗВУК * У Вардстоунов новая графика! * Новая графика для маунтов Epic Najmok, Yarnosaur и Vaiyu * Эффекты смерти и низкого здоровья улучшены в режиме Низкокачественного рендеринга (Low Quality Renderer) * Эффекты щитов отражаются на всадниках * Улучшены настройки звука КОМАНДЫ И МАКРОСЫ * Команда /focus понимает аргументы формата @targeting, по аналогии с командами /target, /cast, /use * @pet = ваш пет, @targettarget = цель цели UI/SETTINGS * При действии какого-либо бонуса в окне персонажа статистика будет зеленого цвета * В окне Достижений отражается общее количество находок (каких - хз. Прим. перев. Возможно коллекции???) * Улучшен интерфейс окошка Дерева Души * Снаряженные планарные Essences теперь показывают ободок с цветоиндикацией своей редкости. * Гильдия отражается в подсказке персонажа * Исправлена небольшая ошибка при отмене видеорежима, вместо его принятия * Исправлена ошибка, когда окошко реактивных способностей отключалось после перезагрузки интерфейса командой /reloadui * Редактор Интерфейса: добавлена опция изменения прозрачности при наведении курсора, а также в бою и при выходе из боя * Удалены РИФТ-метр и кнопка таблицы результатов, т.к. они больше не используются в игре * Интерфейсные элементы прикрепленные к объектам Цель (Target) и Цель Цели (Target of Target) теперь не будут произвольно менять своё местоположение * Гильдийный список больше не будет вас показывать как АФК при логине, если в логаут вы ушли с АФК флагом. * Добавлен специальный интерфейс Мирового Ивента КЛИЕНТ * Все открытые соединения будут разорваны при открытии окна выбора персонажа (было – во время логина). * Зеленая кнопка у имени рекомендуемого шарда в меню выбора шардов теперь называется "Рекомендовано" * Шарды с высоким населением теперь оранжевые. Средние - желтые. Заполненные - красные, как и было * Показаны очереди на шард в меню выбора шарда |
|
| Автор: | Nixel [ 31 мар 2011, 01:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Подробности патча 1.1 |
в разделе достижений появился счетчик сервер-открытий, а не находок =) |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|