Форум гильдии Arm Dearg
http://arm-dearg.ru/forum/

Подробности патча 1.1
http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=255
Страница 1 из 1

Автор:  Grimwald [ 30 мар 2011, 13:52 ]
Заголовок сообщения:  Подробности патча 1.1

Цитата:
Среди рейдовых боссов River of Souls встретится костяной дракон

IncGamer и Rift Junkies опубликовали интервью (каждый свое) с разработчиками RIFT о патче 1.1: River of Souls. В ходе беседы девелоперы сообщили следующее:

- Рейдовый инстанс River of Souls создавался с прицелом на возможность нелинейного прохождения, так что выбор предпочитаемого маршрута оставлен за игроками

- Получив доступ к реке душ Soulstream, Alsbeth стала вербовать себе сторонников даже среди слуг иных измерений. В частности, при прохождении рейда игрокам предстоит встретиться с неупокоенным версиями 2 ранее побежденных могущественных противников

- Мельком показанный в ролике костяной дракон является слугой Регулоса по имени Gaurath. Он тоже будет выступать в роли рейдового босса
Источник: http://news.goha.ru/c/archive/item/0/572285.html

Автор:  Teliol [ 30 мар 2011, 20:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

Финальные патч ноуты тут:
http://forums.riftgame.com/showthread.p ... 4-00pm-GMT

Автор:  Byarnirus [ 30 мар 2011, 21:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

До какого времени серваки будут недоступны кто-нибудь в курсе ?

Автор:  Teliol [ 30 мар 2011, 21:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

По графику, включат в 23 по Москве.

Все новости по времени апдейта появляются тут:
http://forums.riftgame.com/showthread.p ... 3-30-11-**

Автор:  Voidzone [ 30 мар 2011, 22:12 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

Уже все включили. 448 мб скачать надо. Скорость только что-то маловата.

Автор:  Valdark [ 30 мар 2011, 23:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

Перевод патча 1.1. Пруф - http://forums.goha.ru/showthread.php?p= ... st14403372

РИФТ 1.1

Релизные Патчноуты

30 Марта 2011

== ГЛАВНОЕ ==

* Бессмертный Двор (The Endless Court) начинает беспрецедентное вторжение в Телару. Смотрите подробности в разделе МИРОВОЙ ИВЕНТ ниже для подробностей!

* Внутри игровые видеоролики теперь можно записывать и размещать на Тытрубе! Смотрите подробности в разделе ЗАХВАТ ВИДЕО

* Теперь можно репортить АФКающих союзников на фронтах. Смотрите подробности в разделе ПВП/ВАРФРОНТЫ

* Рифты больше не отслеживают вклад игрока в сравнении с другими игроками. Смотрите подробности ниже в разделе РИФТЫ И ВТОРЖЕНИЯ

* Лидеры объединившихся групп теперь имеют возможность отменить объединение через меню на портрете

* Большое количество исправлений квестов в отдельных ЗОНАХ



МИРОВОЙ ИВЕНТ

* Бессмертный Двор нападает на Телару! Этот всемирный ивент для всех существующих зон и уровней кульминирует в открытии рейдовой зоны Река Душ

* События и награды расчитаны на игроков всех уровней!

* Нами создан специальный интерфейс для того, чтобы вы могли следить за развитием мирового ивента. Восопользуйтесь им, чтобы увидеть как ваш сервер выступает против Измерения Смерти!

* В городах Меридиан и Санктум появились специальные квестгиверы, которые вознаграждают специальной валютой, которую можно потратить на специальные награды, включая уникальные награды, действующие только в период ивента





ЗАХВАТ ВИДЕО

* Доступна опция записи видео в течение 3 минут. В настройках можете добавить вашу учетную запись на Тытрубе и РИФТ автоматически загрузит ваш ролик через эту учетную запись!

* Команда для начала записи: /record или CTRL+Y. Повторите чтобы остановить!

* На миникарту добавлена маленькая иконка, сигнализирующая, что идет захват и обработка видео

* После завершения обработки видео, у вас будет возможность загрузить, если введены настройки учетной записи на Тытрубе.





ОБЩЕЕ

* После объединения вашей группы с другой публичной группой вы можете отменить объединение! Опция Unmerge Group будет доступна в меню лидерам объединявшихся групп

* Эффект Exposed теперь уменьшает скорость на 6% за стак, вместо увеличения входящего урона

* Теперь у нас есть ежедневные квесты в Рейдовые Рифты! Ищите Аббатессу Катю в Санктуме или Раджа Тахлида в Меридиане. В награду за эти квесты вы полчите Inscribed Sourcestone, которые можно потратить на кучу крутых вещей

* Исправлена ошибка, когда только танк мог получить лут с моба

* Все ноды с артефактами собираются за фиксированные 1,5 сек

* Можно брать гильдийный квест, даже при переполненном личном журнале квестов

* Нельзя повышать ранги оффлайновым членам гильдии

* В случае, если распадается группа после убийства моба с лутом, который бы распределялся по лотерее, такой лут становится свободным-для-всех

* Расовые способности Angelic Flight и Mighty Leap теперь не прерывают движение при использовании (автобег или нажатая клавиша бега)

* Исправлена ошибка при быстром открытии контейнеров с лутом с включенным автолутом. При этом могла происходить потеря предметов

* Серверные объявления остаются на экране в два раза дольше

* Исправлена работа Твиттер модуля





РИФТЫ И ВТОРЖЕНИЯ

* Рифтовые события больше не отслживают вклад игрока по отношению к другим игрокам. Проверяется только ваше личное участие при выдаче награды. Для получения наилучшей награды необходимо принять участие в как можно большем количестве этапов Рифта или события

* Большое количество новых Эссенций добавлено торговцам Меридиана и Санктума за Inscribed Sourcestones.

* Исправлены откаты между зональными событиями

* Исправлена нестабильная работа сервера, когда слишком много мобов скапливалось рядом с Вардстоуном





СПОСОБНОСТИ ВОЗНЕСШИХСЯ (ASCENDED)

* Планарные заряды не тратятся при начале использования способности. Они тратятся только при успешном срабатывании способности – больше не будет потраченных впустую зарядов при прерванной способности





ГИЛЬДИЙНЫЕ ПЕРКИ

* Перки Killing Spree и Blood Thirsty теперь требует расходования токенов

* Следующие перки теперь имеют правильное описание/подсказку: Lucky Penny, Call of the Ascended, Journeyman, Foe Hunter, Cache Finder, Rift Extraction

* Journeyman теперь не отображается постоянно в окошке баффов







КУЛЬТ САГА

* Эпические квесты теперь вознаграждают вас Достижениями и титулами в ключевых точках. Они будут начислены вам задним числом если вы уже выполнили отдельные квесты в эпической цепочке в момент очередного логина в игру

* Сагу Эльфаров теперь можно завершить

* Обновление квестовой линии Greenscale's Heart и Death Corruption Sample теперь даются только одному члену рейда за каждое убийство Greenscale

* The Saga of the Endless: Darkblade's Terror будет обновляться

* The Peacemaker: Disguise больше не требуется. Дефианты всё еще могут прятаться в кустах!

* The Peacemaker: Disguise предметы из этого квеста были удалены за ненадобностью





БОЙ

* Исправлена подсказка для параметров АП и СП в окне персонажа

* Эффекты с убывающей отдачей (diminishing returns) будут иметь убывающую длительность при использовании на петов игроков

* Боевое сообщение 'Immune' больше не будет появляться на игроках в стелсе

* Трекинг способности игроков больше не будут активировать прок эффекты от тринкетов

* Исправлена ошибка, когда некоторые способности были заблокированы после возрождения после смерти

* Исправлена ошибка, когда НПЦ не могли атаковать игроков в стелсе.

* Увеличен показатель брони на тряпках

* ПВП Бой: проверка на расположение лицом к цели происходит только в момент начала использования способности – даже если вы не смотрите на цель в конце использования, она все равно сработает



ДУШИ

* Воины: изменена механика следующих способностей, чтобы исправить проблему, когда игрок мог использовать их и умереть не дождавшись фактического срабатывания способности, и тогда создавалось ложное впечатление, что способность промахнулась: Touch of Life, Master of the Abyss, No Permission to Die, Rift Shield, and Predictable Movements

* Воины: Таунты теперь продолжают отсчитывать своё время отката (cooldown) при логауте

* Maги: Уменьшено сопротивление (pushback) на всех не лечащих заклинаниях Магов

* Maги: Увеличен базовый урон на всех атакующих способностях Магов

* Клерики: Способности типа Очищение (Cleanse) у всех Клериков теперь должны работать корректно и очищать то, что положено

* ПвП души: Откат для способности Break Free был уменьшен до 2 минут. Улучшенный Break Free теперь снижает откат на 10 секунд за каждое вложенное очко.



АРХИМАГ [ПВП]

* Rune Shield: откат 60 секунд. Исправлено множество случаев некорректной работы этой способности



АРХОНТ

* Exhilaration: теперь срабатывает только на критических попаданиях. Проки на ману будут отражаться в боевом журнале

* Burning Purpose: прок теперь будет срабатывать не чаще раз в 1.5 сек. Исправлена ошибка, когда на прок влияли только баффы действовавшие в момент его включения. Исправлена подсказка для этой способности, чтобы точнее отразить её механику

* Ashen Defense: больше не считается магической броней и может стакаться с другими видами магической брони

* Прок-эффекты от способностей Surging Flare, Volcanic Bomb и Earthen Barrage: теперь действуют на дружеские цели в радиусе 35 метров от Мага

* Consuming Flames: переделано в 6-очковую корневую способность. Не наносит повреждений Магу и может быть использована на себя и на дружеские цели. Абсорбирует фиксированное количество урона и имеет множественные ранги.

* Power In Numbers: исправлен второй ранг - он не действовал на аура-эффекты



БАРД

* Персонажи с душой Барда получат бесплатный респек

* Invigorated Soul, Coda of Restoration: действуют на 5 целей

* При использовании Verse of Fascination и Verse of Captivation отключается автоатака

* Verse of Fascination теперь считается эффектом группы Mesmerize (Усыпление). Он может быть снят способностями, снимающими Mesmerize

* Motif of Tenacity: открывается в корнях на 12 очках

* Anthem of Defiance: отркрывается в корнях на 18 очках

* Motif of Regeneration: открывается в корнях на 24 очках. Теперь способность накладывается на Барда и лечит до 10 дружественных целей рядом с Бардом. Используется система Умного Лечения – лечатся только самые больные цели.

* Anthem of Fervor: исправлена подсказка с бонусом от Street Performer



БИСТМАСТЕР

* Flesh Rip: в окошке реактивных способностей будут отражаться критические попадания пета. Исправлена ошибка, когда добавлялась сила атаки на каждом тике эффекта кровотечения. Уменьшен базовый урон

* Backhanded Blow: теперь корректно срабатывает глобальный откат. Исправлен ранг 2 - он наносил на 20% больше урона, чем задумывалось. Базовый урон уменьшен Исправлены ранги 2-8: теперь они потребляют 25 Мощи (Power)

* Slashing Strike: пофиксили баг, когда эта способность наносила урон как способность по одной цели. Урон от способности приведен в соответствие с аналогичными способностями рассеянного урона.

* Fight as One: бонус от способности уменьшен до 5-15% на меткость, критическое попадание и урон. Способность не задействует глобальный откат

* Diversion Strike: увеличивает критическое попадание Бистмастера и его пета на 5%, вместо 10%. Урон уменьшен.

* Tenacious Wounds: увеличивает эффект кровотечения на 2-4% вместо 3-6%

* Feral Sweep: пофиксили баг, когда был завышен урон у каждого тика эффекта кровотечения. Уменьшен базовый урон

* Tearing Slash, Fierce Strike: уменьшен урон

* Protective Companion: исправлена ошибка, когда на рангах 2-5 эта способность не давала брони. Исправлена ошибка, когда бонусная броня оставалась после смерти пета

* Protective Companion вызывала эффект дебаффа урона цели способности Companion's Bite. Эффект оказался не такой, как мы ожидали. Мы изменили эту способность на бафф пета, уменьшающий входящий урон на 2% за каждый эффект кровотечения, вплоть до 5 (т.е. макс снижение урона – 10%)



БЛЕЙДДАНСЕР

* Combat Culmination: способность не сбивает стелс



КАБАЛИСТ

* Nebulous Haze: теперь увеличивает время каста на 20%, как и было написано в подсказке

* Decay: Lurking Decay теперь будет всегда срабатывать, даже если способность Obliterate или Tyranny сразу убьют врага



ЧЕМПИОН

* Debilitating Strike: текст подсказки теперь более ясный в части дебаффа

* Titan's Strike: урон уменьшен. Стун уменьшен до 1-3 секунд, вместо 1-5 секунд

* Mark of Extermination и Mark of Inevitability: цель будет атаковать

* Bull Rush: не действует на боссов



ХЛОРКА

* Withering Vines: увеличен отхил

* Livegiving Veil: действует на 5 целей

* Radiant Spores: базовый шанс прока = 10%

* Phytogenesis: шанс прока у Radiant Spores = 2-6%.



ДОМИНАТОР

* Priest's Lament: На основной дебафф не распространяется убывающая отдача. На прок молчания - распространяется

* Haunting Pain: будет срабатывать на первом тике урона от щита

* Mana Wrench: сосет 4% маны жертвы в секунду, с капом в 4% макс маны Доминатора, даёт 4% от макс маны в секунду с откатом в 25 сек. Урон и отсос энергии не изменился

* Improved Mana Wrench: увеличивает отсос маны на 0.5% и уменьшает откат Mana Wrench на 5 секунд за каждое очко



ДРУИД

* Trickster Spirit, Slothful Spirit, Spiteful Spirit: урон уменьшен, т.к. слишком эффективны дебаффы

* Fury of the Fae: Кастуется вашим петом и увеличивает АП и СП всего рейда на 30 секунд. 10 секундный откат. Не стакуется с бардовским Motif of Bravery

* Satyr: Увеличена пропорция преобразования СП Друида в АП Сатира

* Weight of the World: исправлена ошибка, когда данная способность не децствовала на ранги 2-6 Crag Hammer



ЭЛЕМЕНТАЛИСТ

* Intensify Elements: не задействует глобальный откат



ИНФИЛЬТРАТОР [ПВП]

* Персонажи с душой Инфильтратора получат бесплатный респек

* Cloudy Poison: не снимает стелс, а дебафф от неё очищается

* Murderous Thoughts: требует престиж 3. Урон против игроков увеличен на 3-6%

* Knock Knock: требует престиж 2. Критический урон против игроков увеличивается на 2-10%



ИНКВИЗИТОР

* Fanaticism: не снимается срабатыванием способности Shroud of Agony

* Purge: не снимает дебаффы, которые наложены баффами (например дебафф от Battlefield Distraction)

* Shroud of Agony: не срабатывает на уроне от падения с высоты



ЮСТИКАР

* Reparation: действует на 5 целей



НЕКРОМАНТ

* Empty the Crypts: накапливаются заряды при действии. Петы, вызванные этой способностью, живут максимум 20 секунд

* Lich Form: не снимает баффы, уменьшающие время каста следующего заклинания



НАЙТБЛЕЙД

* Scourge of Darkness: не может промахнуться, не может быть парирован, избегнут или блокирован



ПАЛАДИН

* Touch of Life: при логауте не сбрасывается таймер отката

* Balance of Power: урон = 25-75% от урона оружия

* Aegis of Salvation: ранг 1 и 2 откат = 1,5 секунды



ПАРАГОН

* Strike Like Iron: не задействует глобальный откат. Бафф на урон увеличен до 16-48% (вместо 10-30%). Удваивается при добивающей атаке.

* Death Touch: урон уменьшен, из-за изменений в Strike Like Iron

* Force of Will: из-за изменений в Strike Like Iron, бонусный урон на добивающие атаки уменьшен с 20 до 10 за очко.

* Path of the Wind, Path of the Raptor: откат 4 секунды. Небольшое увеличение урона чтобы компенсировать откат

* Dual Strike: исправлена ошибка, приводившая к снижению урона. Фактический урон увеличен

* Deadly Grace: урон 7% от Dual Strike за очко увеличен до 9% от Dual Strike за очко

* Weapon Master: шанс на дополнительное очко атаки увеличен с 4-20% до 10-50%

* Combat Precision: исправлена ошибка, когда эта способность игнорировала 100% брони цели. Теперь Combat Precision корректно игнорирует 1-5% брони

* Rising Waterfall: увеличен урон

* Turn the Blade: увеличен урон

* Flurry: снижен урон



ПУРИФАЕР

* Shield of the Ancestors и его баффы отражаются в боевом журнале

* Caregiver's Blessing: не прокает от прокающих хилов

* Surging Flames: конвертирует 50% оверхила

* Divine Cascade: уменьшен бонус от СП. Теперь стакуется по 1 на каждого Клерика вместо 1 всего, но срабатывает только если цель излечена Клериком, наложившем бафф

* Spirit Rupture: Изменен бонус от СП



ПИРОМАНТ

* Персонажи, взявшие душу Пироманта получат бесплатный респек, из-за значительных изменений

* Heat Wave: откат уменьшен до 2 минут

* Inferno: не задействует глобальный откат

* Improved Grounding: переделан в тир-2 ветку

* Improved Smoldering Power: переделан в тир-3 ветку

* Ground of Power: открывается в корнях на 6 очках

* Smoldering Power: открывается в корнях на 8 очках

* Burning Shield - новая способность: потребляет наземный спел для создания щита из пламени, абсорбирующего урон. Действует 30 секунд. Во время действия щита следующий наземный спел будет моментальным. Открывается в корнях на 6 очках.

* Ground of Strength: стун прок теперь снижается в рамках эффекта убывающей отдачи, как и другие стуны в игре



РЕЙНДЖЕР

* Escape Artist: исправлена ошибка, когда улучшенная версия не давала пету иммуна от рута, снейра и стуна

* Исправлена ошибка, когда Razorbeast своим Charge мог рутить боссов



РИВЕР

* Персонажи с душой Ривера получат бесплатный респек

* Soul Sickness, Flesh Rot, Necrotic Wounds, Blood Fever: урон по дополнительным целям при использовании Plague Bringer понижен. Генерация Угрозы (Threat) сохранена на прежнем уровне

* Crippling Infestation: ветки, открывается на 21 очке

* Wasting Away: ветки, открывается на 16 очках

* Grisly Works: ветки, открывается на 26 очках. Увеличивает лечение от Soul Feast на 30-90% на 15 секунд после убийства цели

* Soul Devour: увеличивает урон Soul Feast на 50% (было 150%)

* Power from the Masses: стаки генерируются от присутствия рядом как врагов, так и друзей (было – только врагов)



РИФТБЛЕЙД

* Earth Burst: прерывает элитных и высокоуровневых мобов

* Avatar of Wind: исправлена подсказка с некорректными значениями

* Rift Surge: снимается как другие проклятия. Откат 30 секунд (было 10). Получает заниженный бонус от АП

* Flamespear: откат 4 секунды, урон увеличен чтобы компенсировать откат

* Burning Blood: наносит урон в размере 10-30% Силы персонажа

* Improved Freeze Armor: действует только на атаки Рифтблейда



РИФТСТАЛКЕР

* Memory Capture: вы больше не будете проваливаться за текстуры из-за этой способности

* Rift Scavenger: способность не снимает стелс при срабатывании

* Удален скрытый откат для способностей Defer Death и Scatter the Shadows. Эти способности теперь будут более отзывчивыми.

* Hasted Time: исправлен баг, когда способность давала неправильный бонус на скорость на втором уровне



САБОТЕР

* Персонажи с душой Саботера получат бесплатный респек

* Shrapnel Charge: при смерти основной цели от детонации зарядов, АОЕ эффект этой способности будет действовать

* Long Range Bombing: увеличивает радиус Бомб на 1-5 метров (было 2-10)

* Improved Blast Charge: исправлена ошибка, когда фактическое значение пробивания брони было выше заявленных 25-50%

* Charge Booster: переделано полностью. Использование Detonate с 5 комбо приведет к срабатыванию Бонусного Заряда, наносящего 50% от урона оружия. Этот бонус увеличивается с каждым вложенным в Саботера очком сверх 21

* Расчет урона от каждого Заряда рассчитывается индивидуально. Когда вы взрываете 5 Зарядов, вы получите 5 цифр с уроном, и у каждого свой индивидуальный шанс на крит

* При срабатывании Ловушки (Trap) или Мины (Land Mine), не будет сбрасываться стелс с Саботера

* Несдетонировавшие Spike Charge и Blast Charge не будут сбивать стелс при истечении времени действия



СЕНТИНЕЛЬ

* Vigilance: чаще срабатывает

* Serendipity: корректно влияет на лечащие способности, поставленные в очередь сразу после активации



SHAMAN

* Strike of the Maelstrom: на Ранг 1 больше не влияет по ошибке Stormborn

* Glacial Shield: Ранги 2 и выше теперь корректно работают с нестакующимися аналогичными способностями - Shield of Oak снимает Glacial Shield, и наоборот

* Lust for Blood: исправлена ошибка, когда увеличивался урон у не-физических атак, например Strike of Judgment. Исправлена подсказка

* Ageless Ice: в описании теперь отражено, что способность не задействует глобальный откат

* Stormborn: теперь корректно влияет на молнию от Lightning Hammer



ШТОРМ

* Static Discharge: не задействует глобальный откат

* Static Flux: не затирается более слабыми баффами

* Cloudburst: увеличен урон

* Icy Vortex - новая способность: снижает входящий урон на 25% на 10 секунд и накладывает дебафф Hypothermia на атакующих врагов, снижая их скорость движения на 50% на 10 секунд. Открывается на 6 очках в корнях.



ВИНДИКАТОР [ПВП]

* Персонажи с душой Виндикатора полчат бесплатный респек

* Dangerous Game: требует Престиж 3. Исправлена ошибка, когда бонус шел только за критические удары. Теперь увеличивает любой урон (было - только физический) против игроков на 3-6%

* Resilient: не требует Престижа. Исправлена ошибка, когда критический шанс уменьшался только на 6%. Теперь критшанс уменьшается на 3-15%



ВОИД

* Insatiable Hunger: сосет ману на 50% урона оружия

* Devouring Blow: сосет ману на 100% урона от Devouring Blow (было 50%)

* Soul Pillage: отсос маны снижен до 15% (было 20%). Модифицируется показателем Выносливости (Endurance).

* Catalyze: отсос маны снижен до 15% (было 30%). Отсос маны зависит от нанесенного способностью урона. Способность налагает бафф Instability на 15 сек, который уменьшает входящий урон по Воиду на 5%

* Unstable Reaction: Отсос маны зависит от нанесенного урона. В результате он должен составить примерно 15%, вместо 25% как раньше

* Power Sink: отсос маны снижен до 20% на каждую цель, вместо 60% как раньше. Модифицируется показателем Выносливости. Способность налагает бафф Instability на 15 сек, который уменьшает входящий урон по Воиду на 5%



ВАРДЕН

* Tidal Resonance: не снимается способностями, которые не являются ХОТами.

* Track Water Creatures: теперь эта способность работает на существ из водяных рифтов

* Well of Life: радиус = 35 метров



ВАРЛОК

* Neddra's Might: не требует цели для использования

* Neddra's Torture: откат уменьшен до 20 секунд



ВАРЛОРД

* Call to Battle: исправлена подсказка - теперь отображается абсолютное число вместо процентов





ЗОНЫ

* Рарные Планарные Предметы в зонах Scarlet Gorge, Scarwood Reach, Droughtlands и Moonshade Highlands имели неправильные требования по уровню. Scarlet Gorge = 25, Scarwood Reach = 30, Droughtlands и Moonshade Highlands = 35

* Исправлены ошибки в квестах во всех зонах



ДАНЖОНЫ И РЕЙДЫ

* Plaques of Achievement не падают за зональные квесты на экспертной сложности

* Добавлены ежедневные квесты для экспертной сложности на каждый тир

* Квесты Тир 1 дают 10 Plaques of Achievement.

* Квесты Тир 2 дают 20 Plaques of Achievement.

* Только финальные боссы в экспертных данжонах дропает Corrupted и Grotesque Souls, нужные для открытия экспертных и рейд рифтов.

* Изменена графика некоторых видов брони



* Куча фиксов для всех данжонов и рейдов. Боссы в целом пофиксены и усилены





ПРЕДМЕТЫ

* Увеличен показатель брони на тряпках

* Увеличена цена 1 и 2 тира данжон сетов

* Большое количество Эссенций теперь продается в Меридиане и Санктуме за Inscribed Sourcestones

* Исправлены категории поиска на аукционе. Предметы теперь будут корректно отражаться в результатах поиска по категориям

* Фиксы на разные предметы





CRAFTING

* Рецепты Аптекаря: все топовые рецепты не используют Minor Catalyst. Рецепты с эссенциями теперь требуют потребляемые предметы из рифтов

* Bottle of Spellstrikes, Bottle of Critical Strikes, Philter of Power – откат 3 мин. 1 мин иммун – т.е. вы можете иметь всего один активный эффект от этих бутылок в минуту

* Многие бутылки не исчезают после смерти!

* Введено три отката для бутылок: Защитные, Атакующие и Баффы.

* * Большое количество предметов стало Runebreakable/Salvagable. В целом, практически все не купленные у торговцев предметы можно разбирать

* Изменены названия Runecrafting материалов. Uncommon=Flickering, Rare=Sparkling, Epic=Shimmering

* Accurate руна даёт АП/меткость. Sharp руна даёт СП/фокус

* В каждой зоне добавлены дропы предметов для использования в рецептах этой зоны:

- Gnarled Core - Scarwood reach

- Evergreen Core - Freemarch

- Enchanted Core - Silverwood

- Stone Core - Stonefield

- Shadow Core - Gloamwood

- Rusty Core - Scarlet Gorge

- Cracked Core - Droughtlands

- Glowing Core - Moonshade Highlands

* Изменены рецепты за репутацию. Многие Uncommon рецепты стали Rare - а их статистика соответственно подправлена. Указанные выше зональные предметы теперь требуются для крафта таких рецептов

* Ювелиры могут делать на прялках (Looms) Parchment и Vellum

* Добавлены ресурсные ноды во всех зонах. Многие ноды теперь респавнятся намного быстрее





ПВП/ВАРФРОНТЫ

* Можно репортить АФКающих. Теперь по достижении критического количества репортов АФКющий должен как-то проявить себя помогая команде или его выкинет с фронта

* Убийство низкоуровневых игроков на варфронте в вашем брекете будет вознаграждаться фавором и опытом

* Блек Гарден: урон от Зуба Регулоса теперь будет даже выше, чем 100% здоровья его носителя.

* Кодекс, Вайтфалл: пофиксили баг, когда стун, месмер, обездвиживание врага не прерывало захват флага

* Битва за Порт Сцион: повторяемые квесты дают 50 репутации, вместо 25.

* Битва за Порт Сцион: 50 репутации даётся за каждые заработанные 100 очков

* Битва за Порт Сцион: Непись больше не вешает на вас дебафф Exposed

* Битва за Порт Сцион : Дефовские Центурионы и Гвардовские Лейтенанты стали немного слабее

* Битва за Порт Сцион: Захват Sourcestone при двух активных Идолах теперь даёт 30 очков. Каждый потерянный Идол снижает бонус от захвата Sourcestone на 10..

* The Black Garden Token, The Codex Token и The Whitefall Steppes токены теперь можно потребить – вам вернется фавор, который вы затратили на их приобретение





ГРАФИКА И ЗВУК

* У Вардстоунов новая графика!

* Новая графика для маунтов Epic Najmok, Yarnosaur и Vaiyu

* Эффекты смерти и низкого здоровья улучшены в режиме Низкокачественного рендеринга (Low Quality Renderer)

* Эффекты щитов отражаются на всадниках

* Улучшены настройки звука





КОМАНДЫ И МАКРОСЫ

* Команда /focus понимает аргументы формата @targeting, по аналогии с командами /target, /cast, /use

* @pet = ваш пет, @targettarget = цель цели





UI/SETTINGS

* При действии какого-либо бонуса в окне персонажа статистика будет зеленого цвета

* В окне Достижений отражается общее количество находок (каких - хз. Прим. перев. Возможно коллекции???)

* Улучшен интерфейс окошка Дерева Души

* Снаряженные планарные Essences теперь показывают ободок с цветоиндикацией своей редкости.

* Гильдия отражается в подсказке персонажа

* Исправлена небольшая ошибка при отмене видеорежима, вместо его принятия

* Исправлена ошибка, когда окошко реактивных способностей отключалось после перезагрузки интерфейса командой /reloadui

* Редактор Интерфейса: добавлена опция изменения прозрачности при наведении курсора, а также в бою и при выходе из боя

* Удалены РИФТ-метр и кнопка таблицы результатов, т.к. они больше не используются в игре

* Интерфейсные элементы прикрепленные к объектам Цель (Target) и Цель Цели (Target of Target) теперь не будут произвольно менять своё местоположение

* Гильдийный список больше не будет вас показывать как АФК при логине, если в логаут вы ушли с АФК флагом.

* Добавлен специальный интерфейс Мирового Ивента





КЛИЕНТ

* Все открытые соединения будут разорваны при открытии окна выбора персонажа (было – во время логина).

* Зеленая кнопка у имени рекомендуемого шарда в меню выбора шардов теперь называется "Рекомендовано"

* Шарды с высоким населением теперь оранжевые. Средние - желтые. Заполненные - красные, как и было

* Показаны очереди на шард в меню выбора шарда

Автор:  Nixel [ 31 мар 2011, 01:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подробности патча 1.1

в разделе достижений появился счетчик сервер-открытий, а не находок =)

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/