Форум гильдии Arm Dearg
http://arm-dearg.ru/forum/

1.8
http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=957
Страница 1 из 21

Автор:  Erzulie [ 02 фев 2012, 17:06 ]
Заголовок сообщения:  1.8

TTH: Can you tell us anything about what to expect in 1.8 and beyond?

Adam: Yeah, I can give some general teasers. We have Infernal Dawn, which is our new raid coming soon. Expect some awesome stuff around our anniversary, I can't say too much about that, but the one year mark is huge for us so we have a lot planned around that. We are working on a variety of non-stabby activities. We've got some more raids, some more dungeons, some more Master Modes, and some more Slivers planned. We are really happy with how Instant Adventure worked out so we are looking at how we can spread that more throughout the game world and how we can improve that experience as well.

So yeah, the first year has been chocked full of content and the second year is going to be no slouch either. We have no plans to take our foot off the gas; So yeah, the first year has been chocked full of content and the second year is going to be no slouch either. We have no plans to take our foot off the gas; I've never worked at a studio where more people have played the game and they have stuck with it and love it. Because we are players and are passionate about the game, we have no plans to slow down our content development - we aren't just making a game to sell, we're making one that we want to play and our developers never want to stop creating.

Автор:  Poison [ 02 фев 2012, 17:08 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Самое главное что должны ввести в 1.8 это разводы.

Автор:  Postiel [ 02 фев 2012, 17:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Прозреваю, что до 1.8 будет еще с десяток масштабных фиксов 1.7

Автор:  Erzulie [ 06 фев 2012, 14:16 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Сегодняшнее интервью Хела Хенлина, дизайн-продюсера Рифта

MP: ... Et quand pouvons nous espérer découvrir les raids de tiers 3 ?

HH: Nous allons ajouter du contenu raid 10 et 20 très bientôt. Vous avez surement entendu parler de l'Infernal Dawn et des guildes européennes qui nous aident à le tester sur le serveur PTS. C'est à mon avis l'un des plus beaux raids jamais crées. C'est très abouti tant visuellement qu'au niveau du gameplay, et nous y avons beaucoup travaillé avec l'aide des guildes qui le testent avec nous. On adore aussi travailler avec les guildes européennes, le décalage horaire est juste parfait pour nous, cela correspond à nos journées de travail, et c'est vraiment pratique d'obtenir des feedbacks, de faire une modification et ensuite de pouvoir la tester dans la foulée.

Десятка, а потом 20. Очень скоро. Один из лучших рейдов в истории. Европейские гильдии для тестирования подходят идеально, так как из рейдовое время совпадает с рабочим временем Триона. Btw никак не отреагировал на упоминание Т3.
(Сарт, это наш шанс :))

HH: La première phase commencera dans environ 3 semaines.

Карнавал начнется через 3 недели

MP: Quand pourrons nous changer de coupe de cheveux ?
HH: C'est dans la liste des choses sur lesquelles nous travaillons, même si je ne peux pas m'avancer sur une date. Bientôt !

Цирюльник - в работе.


HH: Nous avons eu des discussions internes à propos de cela, le Lead Designer a des idées très excitantes sur l'avenir des factions. Je ne peux pas donner de détails, mais Bill et Scott savent exactement où ils veulent nous emmener, et maintenant, il nous reste encore à le développer.

Нас ждет что-то интересное в отношении фракционных отношений

Автор:  Erzulie [ 06 фев 2012, 14:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Пропустил вопрос о новом инстансе - люди работают.
certaines personnes chez TRION travaillent déjà à cette question

Автор:  Postiel [ 06 фев 2012, 14:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Его английский какой то французский. Понял очень мало. Кто понимает больше уточните пожалуйста.
1. Что такое карнавал? Это новый ивент с квестами?
2. Новые рейды. В 1.7 уже не будет. Запустят сразу в 1.8. Причем сначала 10ку а уже потом 20ку. Я правильно понял? По срокам что то сказали?

Автор:  Teliol [ 06 фев 2012, 14:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Карнавал это ивент в 1.7 который запустят ближе к годовщине (конец февраля?).

Автор:  Keytor [ 06 фев 2012, 14:25 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Postiel писал(а):
По срокам что то сказали?

très bientôt :)

Автор:  Erzulie [ 06 фев 2012, 14:25 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Название патча. Новый ивент.

По срокам было сказано très bientôt, т.е. очень скоро, но это можно прочитать как:
- запустим десятку, а сразу за ней двадцатку
или
- очень скоро 10 и 20

Автор:  Erzulie [ 06 фев 2012, 14:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Keytor писал(а):
très bientôt :)

Франкофон детектед :shock:

Автор:  Keytor [ 06 фев 2012, 14:29 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Erzulie писал(а):
Keytor писал(а):
très bientôt :)

Франкофон детектед :shock:

Это в каком контексте читать? :) Я есть плохо понимать по-французски, разве что отдельные фразы.

Автор:  Gameta [ 06 фев 2012, 16:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Мм, вопрос: Читая где то у Трионов про свадьбы я наткнулась на фразу, в которй говорилось про эвент 14ого февраля. Трионы писали, что если игроки хотят принять участие в нем, но ранее уже поженились, они должны развестись и смогут участвовать в эвенте. Теперь я не могу понять, если вы говорите, что разводы будут только в 1.8, который выйдет точно позже 14ого февраля, тогда зачем они это написали..... Я запуталась, проясните пожалуйста.

Автор:  Erzulie [ 06 фев 2012, 16:47 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

В этой теме просто флуд. Разводы вроде уже есть в игре.

Автор:  Gameta [ 06 фев 2012, 16:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Понятно, спасибо.

Автор:  Yurgen [ 06 фев 2012, 22:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Перевод интервью Адама Гершовица порталу TTH
http://riftworld.ru/forum/showthread.php?t=7875
оригинал тут -> http://www.tentonhammer.com/rift/interviews/patch1-7 (Posted Wed, Feb 01, 2012)

Автор:  Erzulie [ 14 фев 2012, 10:57 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Druid Changes Current On PTS

Shield of Oak: Now absorbs all damage types. Now increases movement speed by 5% while up.
Wild Strike: Now hits 5 targets.
Spirit of the Wood: Now also triggers off of Wild Strike.
Stone Burst: Removed.
Fae Step: New 20 point root ability. Teleports directly to the target. 20m range, 15s cooldown, no global cooldown.
Rage of the Fae: Reduced cooldown to 2 minutes.
Brutal Impact: Now increases the damage of Fervent Strike and Combined Effort by 3-9%.
Hot-Blooded: Now increases the Spell Power bonus of Bombard and Eruption of Life by 5-25%. No longer requires the purchase of Rage of the Fae.
Slothful Spirit: Increased resource cost penalty to 50%.

-----

Pretty nice parses on PTS with druid, parsed about the same as inquis for me. If they fixed Natural Dedication to not get overwritten by Volcanic Bomb that would be really nice.
---
Parsing high on the dummy as well. Satyr damage seems to scale much better now.
Would also like to see Natural Dedication stack with Volcanic Bomb (even if its value were reduced to 3%).

Автор:  Erzulie [ 14 фев 2012, 11:08 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Player Debuff Stacking Group

All player debuffs have been assigned priorities within each stacking group. Less powerful debuffs should no longer overwrite the more powerful ones. These will be added into the test shard shortly.

Here is the list of ability debuffs with their corresponding stacking group.

Attack Power Debuff 1
Cleric Druid Trickster Spirit
Rogue Riftstalker Rift Disturbance
Rogue Saboteur Debilitating Trap
Warrior Paladin Pacifying Strike

Attack Power Debuff 2
Mage Archon Waning Power
Mage Necromancer Looming Demise

Spell Power Debuff 1
Rogue Riftstalker Rift Disturbance
Rogue Saboteur Debilitating Trap
Warrior Paladin Pacifying Strike

Spell Power Debuff 2
Mage Archon Waning Power
Mage Necromancer Looming Demise

Armor Debuff
Rogue Marksman Lightning Fury
Rogue Ranger Piercing Shot
Rogue Saboteur Splinter Charge
Warrior Champion Mark of Inevitability
Warrior Warlord Leader’s Mark
Warrior Reaver Ravaging Strike

Physical Damage Taken Debuff 1
Mage Archon Illuminate
Mage Chloromancer Wild Growth
Rogue Bard Coda of Jeopardy
Warrior Warlord Spotter's Order

Physical Damage Taken Debuff 2
Cleric Shaman Vengeance of the Piercing Cold
Mage Archon Ashen Defense
Rogue Bard Coda of Cowardice

Magic Damage Taken Debuff 1
Cleric Inquisitor Clinging Spirit
Cleric Justicar Censure
Mage Warlock Neddra's Torture
Rogue Saboteur Embers Charge

Magic Damage Taken Debuff 2
Cleric Inquisitor Spiritual Deficiency
Mage Archon Crumbling Resistance
Mage Elemental Summoner Exposure
Rogue Bard Coda of Distress

Increase Cast Time Debuff
Cleric Cabalist Nebulous Haze
Mage Archon Lingering Dust
Mage Dominator Accelerated Decay

Increase Critical Hit Taken Debuff
Cleric Sentinel Luminous Gaze
Rogue Assassin Lethal Poison
Warrior Champion Mark of Extermination

Reduce Hit Chance Debuff
Rogue Ranger Dire Wolf Howl
Warrior Warlord Untenable Position

Resource Cost Debuff
Mage Dominator Transference
Cleric Druid Slothful Spirit

Strength and Dexterity Debuff
Mage Archon Pillaging Stone


Когда это будет на обычных серверах, можно будет не выбрасывать Leader's Mark из ротации.

Автор:  Erzulie [ 14 фев 2012, 13:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Круг замкнулся

Sab 1.8 PTS changelog

Saboteur -
*All traps now have no CD, aside from Landmines.
*Combat Survival Changed to Combined Arms - Your Fragmentation Bomb has a 50% chance to detonate all Blast and Spike Charges you have attached to your enemies.(0/2)
*Charge Booster - Increases the damage bonus from Attack Power of your Charges by 5%. The damage bonus from Attack Power is increased by 2% for every point spent in the Saboteur Soul above 21.
*Demolition Specialist - Buffed to 4 Targets.
*Trench Warfare - Increases the damage bonus from Attack Power of your Bombs, Traps, and Land mines by 5%. The damage bonus from Attack Power is increased by 3% for every point spent in Saboteur Soul above 26.
*High Explosives - Now when you detonate it spreads the bleed to all surrounding targets.

*Saboteur Crystal changes -
*2piece bonus - Increases the damage of Blast Charge and Spike Charge by 30%.
*4piece bonus - Increases the damage of all Saboteur Area of effect abilities by 15%.


Caltrop charge now applies an AoE bleed effect.
Embers and Splinter charges are now AoE
All abilities have had their base damage increased.

Deadly Dance has been changed for less syngergy with Sab.
Deadly Dance Charges - so if you use 3/3 charges for your 5x charges it maxs out at 42%, instead of 105%.

Автор:  Poison [ 14 фев 2012, 17:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Ой мама..

Автор:  Leks [ 14 фев 2012, 19:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.8

Изображение

Страница 1 из 21 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/