Форум гильдии Arm Dearg
http://arm-dearg.ru/forum/

1.5 наметки
http://arm-dearg.ru/forum/viewtopic.php?f=9&t=661
Страница 1 из 2

Автор:  Teliol [ 21 сен 2011, 14:35 ]
Заголовок сообщения:  1.5 наметки

1. Стандартный DW 38/21/7 с парагон кристаллом.

2. Стандартный 2H BM 33/26/7 с БМ кристаллом (если fierce strike станет лучше power strike). Иначе чамп кристалл и АОЕ финишер только bladefury. Для фарша нужна грейтерка.

3. 51chmp/8par/7rb с чамп кристаллом. Должен быть топ АОЕ, bladefury every AOE finisher + еще есть Cornered Beast.
Вариант 51ch/15par (просядет по энергии?). Или 51ch/8vk/7rb (сорвет агро? статы откатили, не вариант)

4. Стандартный 2H 38/26/2. Никогда его не любил из-за ротации. Впрочем топ сингл ДПС, но достичь сложно. С чамп кристаллом будет и great АОЕ.

5. 29rb и 51rb 2H просели из-за последних изменений. Возможно с rb кристаллом..

NOTE: 7rb т.к. вроде фиксят баг с Surging Energy RB. - вроде fixed
NOTE2: Могут пофиксить deadly strikes chmp. Тогда все 2H просядут на сколько-то. сказали as intended
NOTE3: Могут пофиксить камни на одноручи (они сейчас тупо не работают или работают плохо). Тогда должен апнуться DW. вроде фиксят
NOTE4: Все интеррапты выкидываем из макросов ибо они теперь не наносят урона - потеря дпс, где не надо интерраптить, но лучше с энергией.

Сам пока склоняюсь оставить 3 спека - биста, чамп51 и DW..

Автор:  Teliol [ 22 сен 2011, 13:02 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Фиксы:

Wanted to give you an update on some of the bugs listed in this thread.


- Earthburst snares. Come on. It's been bugged for long enough, Trion must really be digging deep trying to find the problem with this one. ((unbreakable snare against ever class basically))

As previously mentioned, Earthburst has been fixed and should be released live shortly.


- Surging Energy (1/2) decreases cost of next ability by 75% rather than 25% listed

Surging Energy bug has been identified and a fix is being implemented.


- Whetstones not properly increasing weapon dps when applied (Rogues affected here too)

This has been fixed and should be coming with 1.5


- Earth Burst ignores snare immunity

This fix will be going in with the other Earth Burst fix listed above.


- Power from the Masses (1/5) has a 100% chance to proc

This one tried to hide behind an Unusual Deer in Silverwood, but we found it and it is being dealt with.


- Deadly Strikes is providing more bonus damage than before the 1.4 hotfix #5 (possibly intended, no dev input)

This talent seems to be working as intended. Enjoy the increased benefit.


-Efficient Conversion (VK) still not reducing energy cost properly.

This talent was properly changing some of the abilities but not others. And none of the tooltips were reporting properly. We are fixing the issue and you should see it coming to live in the near future.


-Improved Freeze Armor Debuff gets overwritten by any other status effect applied.

Improved Freeze Armor is overwritten by other snare abilities that overwrite Freeze Armor. As the primary goal of Freeze Armor is as a soloing tool we feel that it is currently working as intended. That being said we will keep an eye on it in the future.

-Wild Growth (Mage) overwrites Spotter's Order.

This is intended due to Wild Growth being better in many ways and having a similar effect on the target.


-Call to Entrench (WF) still being overwritten by Bard buffs.

This is intended, though the self buff that the Warlord gets for triggering this should stack with Bard buffs.


-Tip the Balance (Pally) has no ICD again.

This is intended. There may be changes coming to Tip the Balance in the future but for right now it is working as we want it to.


-Riftwalk not stunning its target (was told by a dev that this was a tooltip bug and should have always been rooting although it had been stunning prior to 1.4). "Fixed" on PTS.

This should be “Root” not “Stun” and has been fixed to work properly. Currently the fix is active on the Public Test Shard and should be going live with 1.5.


-Blitz + Battlefield Intimidation (Champ) still knocking people under the world.

This is being looked into.


-Overrun (Champ) double dipping into the DR.

This has been hunted down and killed, you should see the fix soon.


-"Hit" stat working at all in PvP (has been killing parry/dodge/miss talkents/abiltiies from the get go ... half the reason Rogues have been so hard up). Not really a Warrior bug but effects a lot of Warrior builds (I know I don't bother talenting +parry for PvP anymore).

Currently working correctly, though we are watching it closely.


-Blocking works on DOT ticks (both Warrior and Cleric) and thus, "on block" abilities/talents/items work off of DOT ticks (including at range).

This is a bug we are looking into, and we will be fixing it in the future.


-Rift Summon (VK) / Sergeant's Order (WL) both still have LOS/geography issues (Rift Summon having more LOS issues then SO which makes no sense whatsoever).

This is an issue we are aware of and would like to look into, however it has wider ranging impact and so we will likely not be looking into it until we can devote the time to handling it in the proper way.

Автор:  Teliol [ 23 сен 2011, 09:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Вес статов откатили назад (как сейчас в игре). Плохо...

Автор:  Teliol [ 19 окт 2011, 11:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

На заметку:
http://forums.riftgame.com/rift-general ... build.html

Автор:  Metrofan [ 19 окт 2011, 18:03 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

вся соль в том что Фб - вне ГКД финишер. ЧТоб другие финишеры были актуальными - они должны дамажить больше ФБ. Да хервест будет дамажить с т2 парагонокристалом лучше ФБ, но с этим кристалом у вара скорее всего будет оверкап крита, что делает бесполезными 6 поинтов в парагоне. Даже если эсенции перетыкать на АП крита будет дофигище.

И кстати ШБ вроде ж нерфили, он криты игнорировать начал или просто первый тик был критом а остальные 2 обычные.

Автор:  Metrofan [ 19 окт 2011, 18:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Пересмотрел последние парсы на рейдрифтс, там вары почти поголовно в 2Н парагоне. У всех ФБ на 2-3 месте, у одного ток блейдфури на 2-м месте а ФБ на 4-5. Но эт скорее всего АОЕ. Так что ФБ остаётся лучшим, до т2 кристалов. С т2 кристалами могут конкурировать ток БФ или БМовские блиды, но топовые вары почемуто их не юзают.

Автор:  Teliol [ 19 окт 2011, 18:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Капа крита пока даже близко нет (+% в рейде идет вне капа), да и сигиль на полный ап еще никто не отменял :ded:.

Автор:  Metrofan [ 19 окт 2011, 21:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Ты не понял последовательности :)
хервест будет лучше ФБ только с синержи парагона т2. Соответственно вар будет иметь 4 шмотки за марки из хк. Это 230 марок минимум. Это около 60 боссов, со средним рейд прогрессом 6/11 это 10 КД, итого 2.5 месяца. За это время вар в среднем должен налутать достаточно бижы, а возможно и пушек чтоб переточиться рунками польностью в ДПС(вместо хита) и апнуть себе крит(вместе с марочным шмотом) до капа. В итоге 44 парагон в таком билде будет равен по эфективности 38-му парагону, тоесть топовому билду сейчас.
Тоесть вар с билдом 44 парагона, получит преимущество над варом 38 парагона ровно никогда. Потому как в 38 парагон будет жечь ещё больше в эквипе, при котором 44-й парагон получит равносильный бонус 38-му в старом т3/Р6 эквипе.

зы. Блин помоему я ещё более запутанно объяснил.
Попробую попроще - взяв 4 шмотки за марки(соблюдая все условия их добычи) проще будет остаться в том же 38 2Н парагоне, поставив кристал либо РБ либо чампа(при условии что вары останутся в текущем виде) либо же взять кристал БМа и жечь блидами на 35% сильнее, с фирс страйком на 7-10% лучше чем повер страйк. Это будет проще чем овергириться до такого уровня и юзать 44 парагона, где 6 поинтов будут выкинуты в пустоту и использование ШБ на ГКД не даст никакого преимущества над ФБ.

Автор:  Metrofan [ 19 окт 2011, 21:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

А если быть ещё проще то 38 2Н парагон топ - остальные билды в топку(кроме одного БМа на рейд) и ФБ - топ финишер, соответственно остальные финишеры тудаже. Именно к этому и относилась моя фраза об изменении варов. Пока Финишеры не апнут выше ФБ по дамагу - так и будем бультыхаться в пределах одного билда.

Автор:  Metrofan [ 21 окт 2011, 12:07 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Вопрос по билду на Эстрод. В теме указан только парагон как ренж спек для вара, 51 РБ не рассматривается вообще?

И кстати, босс ворует душу и использует абилки вне зависимости от того взяты они у игрока или нет? Тоесть у вара есть 6 в РБ, украв эту душу она сможет юзать Аватар?

Автор:  Sartarius [ 21 окт 2011, 12:14 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Metrofan писал(а):
Вопрос по билду на Эстрод. В теме указан только парагон как ренж спек для вара, 51 РБ не рассматривается вообще?

И кстати, босс ворует душу и использует абилки вне зависимости от того взяты они у игрока или нет? Тоесть у вара есть 6 в РБ, украв эту душу она сможет юзать Аватар?

Именно так) Даже если в душе 0 - абилити будет.

51 РБ выдет меньше, но это лучше к Телу)

Автор:  Metrofan [ 21 окт 2011, 12:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Ну насчёт меньше я попробую сегодня. Я просто решил вернуться к 51РБ билду из-за нехватки крита. Там и АОЕ хорошее и по сингл таргету нормально выходит. Не стоят у меня руки к 2Н парагонам пока :)

Автор:  Sartarius [ 21 окт 2011, 12:29 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Дуалы все равно надо нафармить 100%

Автор:  Metrofan [ 21 окт 2011, 12:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

так дуалы то есть :) Ещё в планах добить р8, ибо с моим количеством ДКП я быстрее возьму р8 чем выторгуюсь в ХК.

Тут вспомнил что 51РБ много дамажит автоатакой :(

Автор:  Teliol [ 21 окт 2011, 19:33 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Эстрод у нас сейчас фул рейндж бой. Я выдал где-то 1000. Если тебе комфортнее в 51РБ c дпс 900+ - не проблема. И да - там автоатаки нету в этом бою :ded:.

Автор:  Metrofan [ 21 окт 2011, 20:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

да проверил уже, 51 РБ не боец в ренже :) У меня в мили АА на 3-м месте по дпс, около 200 дпс чтоли

Автор:  Metrofan [ 02 ноя 2011, 11:08 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

На заметку варам юзаюшим БМ спек (26/33/7, да да именно 7, абилка пока не пофикшена но нужно привыкать, да и в чампе там ток в хит разве что кидать) - выбрасывайте нафиг из ротации Слешинг страйк(разве что в аое макросе оставте), очень и очень унылая абилка, только что минут 40 с ней возился на ПТсе перепроверяя.

Значит в чём соль - крит с СС в моём эквипе 1029, ну и блидом она натикивает до 1400(замерял парсом) в среднем. При том что хавает 25 павера, а крит Фирс страйка(который стоит 20 павера) 1482 с критаслом БМа естессно. А на освободившуюся кнопку вытаскиваем Флеш рип и юзаем его ручками, потмоу как КД у него 6 секунд а висит 8 секунД, в итоге недотик и недоДПС. Ну если совсем лениво то можно его оставить в макросе, это гдето 20-30 ДПС.

Вообщем благодаря долгим мучениям босс-куклы пришёл к уверенному заключению что данные махинации дают прирост порядка 130-150 ДПС БМ спеку на кукле(в бою на босе скорее всего флеш рип не отследить на 100%, мб будет смысл оставить его в макросе)

зы. И ещё, БМу обязательно крит ставить в приоритете, пока он не достигнет отметки в 900(а лучше 1к) селфбаффед об АП можно забыть. Хотя тут другая сторона медали - WR, а все эсенции с ВР дают АП. В итоге я для себя решил что лучше кинуть +1 руну на 27 ВР(сняв этим 13 декс) и заменить 2 эсенции в сигиле на крит. В т4 сэте конечно будет полегче с критом.

Автор:  Erzulie [ 10 ноя 2011, 17:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Потенциал 38/26/2 (не знаю насколько это актуально перед 1.6)
http://www.raidrifts.com/report/view/1d ... 629/83847/

Автор:  Teliol [ 10 ноя 2011, 17:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Эрзули, честное слово, это парс при 4 частях сета/фулл крит/чамп кристалл на МБ/не прерываться на интеррапт/идеальный кайт/Эпик двур с Акилоса. И? Я все это смотрю и монторю.

Автор:  Erzulie [ 10 ноя 2011, 17:39 ]
Заголовок сообщения:  Re: 1.5 наметки

Это я, чтобы было к чему стремиться.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/