Вход


Часовой пояс: UTC + 4 часа


Текущее время: 08 авг 2026, 17:00




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 415 ]  На страницу Пред.  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 ... 21  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 13:22 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 янв 2012, 07:20
Сообщения: 1870
Архетип: Mage
Медали: 10

Просветитель
За поиск и написание гайдов и тактик Мегасаппорт
За лучший саппорт! Маг Топ ДПС
За мощный ДПС! Инфернальный Шлем Деда
60 месяцев в гильдии
Адамантовый Сапог Первопроходца
Участвовать в 40-ти фесткиллах рейдовых боссов Железная Перчатка Расхитителя
Приобрести 50 предметов за ДКП Золотой Компас Путешественника
Набрать 23К очков за достижения Стальная Планарная Звезда
Набрать 500 очков планарного слияния
Адамантовый Череп Дракона
Заработать 3500 ДКП в рейдах Инфернальный Знак Воителя
Принять участие в 600 рейдах
Erzulie писал(а):
Архоновский тотем = оп

ОП только для одного человека в рейде, всем другим придется, видимо, опять носить улучшенный клериковский с проком на 65 SP (The Word of Maelforge).

Эх, Трионы, опять айтемизация через одно место. Сколько лет им понадобится, чтобы сделать нормальный офф-хэнд для магов с нормальным проком без всякой привязки к скилам, которые использует только один человек на рейд...

P.S.
 
Обновился Mage Gear List на Блудоте.
http://bluedots.org/content.php?199-Mage-Gear-List

- Со шмотками все понятно, т.к. они уже на ПТС у вендоров на Эмбере. Можно уже точно посмотреть и сравнить статы в табличке.
(самый большой профит будут давать новые ботинки, т.к. на текущих сетовых нет стата на SP вообще)

- А вот с пушками, сдается мне, что это еще не все. Да и проки в табличке не указаны и не посчитаны.

_________________
ЛЮБУЮ ЦЕЛЬ ЛЮДИ ПОНИМАЮТ ИНАЧЕ, ЧЕМ ЧЕЛОВЕК, ЕЕ УКАЗУЮЩИЙ. - Третий закон Чизхолма

Если ясность вашего объяснения исключает ложное толкование, все равно кто-то поймет вас неправильно. - Первое следствие третьего закона Чизхолма

Если вы уверены, что ваш поступок встретит всеобщее одобрение, кому-то он не понравится. - Второе следствие третьего закона Чизхолма


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 14:46 
Retired
Retired
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 фев 2011, 00:38
Сообщения: 756
Откуда: Санкт Петербург
Архетип: Rogue
Проки у магов им не нравятся, у рог вообще бесполезный *Шанс нанести 300 урона* который делает 3 дпс начиная с гсб, это нам жаловаться надо.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 15:47 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 дек 2011, 02:45
Сообщения: 920
Откуда: nsk
Архетип: Cleric
чё-то я не понял, как это два сета всего для клериков?

_________________
DPS is Science, Healing is Art, Tanking is Strategy. (c)


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 16:03 
Retired
Retired
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 июн 2011, 00:27
Сообщения: 1626
Архетип: Cleric
Твинки: Ilefarn - Mage 60
Yusa писал(а):
чё-то я не понял, как это два сета всего для клериков?


А сколько должно быть? танковый и не танковый

_________________
И я живу, не видя дня, во мраке бесконечной ночи...
Почувствуй себя Voodoo - придумай тактику Сам :D


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 16:06 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 дек 2011, 02:45
Сообщения: 920
Откуда: nsk
Архетип: Cleric
Ileina писал(а):
А сколько должно быть? танковый и не танковый
а щас как? танковый и два не танковых?

_________________
DPS is Science, Healing is Art, Tanking is Strategy. (c)


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 16:11 
Retired
Retired
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 июн 2011, 00:27
Сообщения: 1626
Архетип: Cleric
Твинки: Ilefarn - Mage 60
да не я знаю как щас, а какого не хватает на СП или на крит?

_________________
И я живу, не видя дня, во мраке бесконечной ночи...
Почувствуй себя Voodoo - придумай тактику Сам :D


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 16:42 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
 Cleric

 Mage

 Rogue

 Warrior


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 16:48 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 22 фев 2011, 12:42
Сообщения: 1543
Откуда: Москва
Архетип: Rogue
Твинки: Aivenary [cleric]
Посох у мага зачетный. Но сет не впечатлил.

_________________
А что это ты… двоишься? Болеешь или чего? (c) Skyrim


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 18:56 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 сен 2011, 16:53
Сообщения: 451
Архетип: Rogue
Медали: 1

Медный Компас Путешественника
Набрать 5К очков за достижения
Цитата:
RIFT: Подробности об 1.8 из первых уст!

Близится очередное крупное обновление RIFT, в связи с этим продюсер Адам Гершовиц дал небольшое эксклюзивное интервью. Он рассказал о некоторых особенностях, которые ждут Вознесённых в дополнении «Пламенный Рассвет», а также ответил на вопросы, особенно интересующие русское игровое коммьюнити.

Вопрос: Обновление 1.8 добавит в RIFT новую масштабную сюжетную линию и целых двух драконов! Когда вы думаете над новым витком сюжета, вы вдохновляетесь какими-то реальными мифами и легендами, или мир Тэлары формируется самобытно?

Адам Гершовиц: У RIFT есть своя собственная мифология, но, как и на любую другую эпическую историю, на нее повлияло множество разных вещей. Можно заметить некоторые отсылки к фэнтези-произведениям, научной фантастике, а иногда даже что-то из поп-культуры. Например, один из противников в «Пламенном Рассвете» был создан по образу и подобию Летучего Голландца из «Пиратов Карибского моря». Игрокам нужно справиться не только с капитаном: сам корабль оживает, чтобы сразиться с Вознесёнными по ее велению!


Вопрос: Как насчёт новых мировых событий-фестивалей? Зимой был Йоль, весной Карнавал Вознесённых, ждёт ли нас и какой-нибудь летний фестиваль, или в связи с обновлением 1.8 Вознесённым будет некогда праздновать?

Адам Гершовиц: Мы уже запланировали некоторое количество мировых событий на этот год, в числе которых вы сможете снова увидеть Фейский Йоль и Карнавал Вознесенных. Что касается новых мировых событий – не буду портить вам сюрприз!


Вопрос: В связи с добавлением нового уровня планарного слияния, будет ли упрощён набор опыта после 50го уровня или возможно появятся новые пути его набора?

Адам Гершовиц: Мы отложили третий уровень планарного слияния до следующего обновления. Нам пришло множество отзывов касательно сложности адаптации при появлении нового уровня планарного слияния одновременно с рейдом. Кроме того, мы хотели бы усовершенствовать ПС, чтобы игрокам, у которых мало времени на зарабатывание (гринд) опыта, было комфортно.


Вопрос: Планируются ли новые типы заданий в системе мгновенных рейдов?

Адам Гершовиц: Как и во всем другом, при работе с быстрыми рейдами мы обязательно учитываем отзывы игроков. В новом быстром рейде на Раскаленном Острове задания будут намного более разнообразными. Мы также работаем над созданием быстрых рейдов для зон более низкого уровня, конечно же, с новыми особенностями.


Вопрос: Насколько сложным будет новый рейд и каково качество снаряжения, которое можно там добыть? Следует ли игрокам ожидать чего-то такого же масштабного, как «Крепость Молотозвона»?

Адам Гершовиц: «Пламенный Рассвет» – новый рейд самого высокого уровня, так что игрокам придётся немало потрудиться в Крепости Молотозвона, чтобы успешно его пройти. Даже если вы одеты в лучшую броню, будьте готовы к сложностям. Большинство битв в новом рейде проходят быстрее, чем в Крепости Молотозвона, однако для победы потребуется идеальная командная работа.


Вопрос: В связи с новым мировым событием, планируется ли введение нового типа разломов (с новым сценарием) и зональных событий?

Адам Гершовиц: Новое мировое событие продолжает сюжетную цепочку «Карнавала Вознесенных» открытием «Пламенного Рассвета». На этот раз сюжетная составляющая будет гораздо насыщеннее, а задания - разнообразнее.


Вопрос: Известно, что одна из рас – Бахми - происходит с планара Воздуха, возможно ли, что в будущем выходцы с каких-либо других планаров решат перейти на сторону тэларцев и появится новая управляемая раса?

Адам Гершовиц: Мы бы определенно хотели сделать новые игровые расы, однако, на данный момент разговоров об этом не ведется =Р


Вопрос: Текущее Мировое Событие "Карнавал Вознесенных" заметно обострил глобальное PVP между фракциями, чего не было в предыдущих мировых событиях. Означает ли это, что у разработчиков появились какие-то планы по развитию глобального PVP и Карнавал вознесенных стал пробным шагом для оценки реакции игроков на движение в этом направлении, или вы просто хотели сделать мировое событие непохожее на остальные?

Адам Гершовиц: «Карнавал» был действительно уникальным мировым событием - мы хотели предложить самые разнообразные занятия - от простых мини-игр до PVP-заданий. Следует отметить, что PVP-игроки составляют значительную часть аудитории RIFT, и у нас определенно есть кое-что интересное для них в этом году, следите за новостями!

http://www.riftworld.ru/forum/showthread.php?p=165512

_________________
Chronicles of Yurgen
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 19:39 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 янв 2012, 07:20
Сообщения: 1870
Архетип: Mage
Медали: 10

Просветитель
За поиск и написание гайдов и тактик Мегасаппорт
За лучший саппорт! Маг Топ ДПС
За мощный ДПС! Инфернальный Шлем Деда
60 месяцев в гильдии
Адамантовый Сапог Первопроходца
Участвовать в 40-ти фесткиллах рейдовых боссов Железная Перчатка Расхитителя
Приобрести 50 предметов за ДКП Золотой Компас Путешественника
Набрать 23К очков за достижения Стальная Планарная Звезда
Набрать 500 очков планарного слияния
Адамантовый Череп Дракона
Заработать 3500 ДКП в рейдах Инфернальный Знак Воителя
Принять участие в 600 рейдах
Коса у варов хороша.

_________________
ЛЮБУЮ ЦЕЛЬ ЛЮДИ ПОНИМАЮТ ИНАЧЕ, ЧЕМ ЧЕЛОВЕК, ЕЕ УКАЗУЮЩИЙ. - Третий закон Чизхолма

Если ясность вашего объяснения исключает ложное толкование, все равно кто-то поймет вас неправильно. - Первое следствие третьего закона Чизхолма

Если вы уверены, что ваш поступок встретит всеобщее одобрение, кому-то он не понравится. - Второе следствие третьего закона Чизхолма


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 04 апр 2012, 22:51 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 14 сен 2011, 16:53
Сообщения: 451
Архетип: Rogue
Медали: 1

Медный Компас Путешественника
Набрать 5К очков за достижения
Цитата:
...для победы потребуется идеальная командная работа...


_________________
Chronicles of Yurgen
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 05 апр 2012, 08:08 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 15 дек 2011, 02:45
Сообщения: 920
Откуда: nsk
Архетип: Cleric
Ileina писал(а):
да не я знаю как щас, а какого не хватает на СП или на крит?

вот сравнение единственного не танкового сета на птсе сейчас (эпик качество) в сравнении с текущим дпсным (релик качество):

 сырые статы
Код:
           int/wis/end/sp/sc
Chest HK - 25/55/20/19/34
Chest ID - 32/55/24/29/0

Gloves HK - 20/42/13/16/20
Gloves ID - 23/41/17/20/18

Belt HK - 20/42/16/15/17
Belt ID - 23/37/20/24/13

Feet HK - 19/42/13/13/29
Feet ID - 23/40/19/24/0

Legs HK - 26/53/18/20/39
Legs ID - 36/54/22/28/0

Helmet HK - 24/51/16/14/25
Helmet ID - 30/44/23/28/0

Shoulders HK - 22/48/16/16/36
Shoulders ID - 31/48/20/22/17

ДПС ХК сет (релик)
Int: 25 + 20 + 20 + 19 + 26 + 24 + 22 = 158
Wis: 55 + 42 + 42 + 42 + 53 + 51 + 48 = 333
SP: 19 + 16 + 15 + 13 + 20 + 14 + 16 = 113
Crit: 34 + 20 + 17 + 29 + 39 + 25 + 36 = 200
итого:
158*0.25+333*0.75+111 = 400.25 sp
158+200= 358 sc

ДПС ИД сет (эпик)
Int: 32 + 23 + 23 + 23 + 36 + 30 + 31 = 198 (+40)
Wis: 55 + 41 + 37 + 40 + 54 + 44 + 48 = 319 (-14)
SP: 29 + 20 + 24 + 24 + 28 + 28 + 22 = 175 (+62)
Crit: 0 + 18 + 13 + 0 + 0 + 0 + 17 = 48 (-152)
итого:
198*0.25+319*0.75+175 = 463.75 sp (+63.5)
198+48= 246 sc (-112)

ЗЫ тут вот тема на оффоруме (народ вайнит ессесно), но у них другие цифры немного, я прям из игры переписывал :)

_________________
DPS is Science, Healing is Art, Tanking is Strategy. (c)


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 05 апр 2012, 08:56 
Retired
Retired
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 июн 2011, 00:27
Сообщения: 1626
Архетип: Cleric
Твинки: Ilefarn - Mage 60
Да я бы тоже присоединился к их вайну +63 SP хорошо, но где клеру взять 110 SC взамен утерянных?

_________________
И я живу, не видя дня, во мраке бесконечной ночи...
Почувствуй себя Voodoo - придумай тактику Сам :D


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 05 апр 2012, 14:59 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 июл 2011, 12:33
Сообщения: 1405
Архетип: Cleric
Медали: 10

Логгер
Перелогинься на призыв! Инфернальный Шлем Деда
60 месяцев в гильдии Железный Сапог Первопроходца
Участвовать в 15-ти фесткиллах рейдовых боссов Бронзовая Перчатка Расхитителя
Приобрести 25 предметов за ДКП
Инфернальный Компас Путешественника
Набрать 30К очков за достижения Стальная Лопата Кладоискателя
Собрать 500 коллекций артефактов Золотая Планарная Звезда
Набрать 1000 очков планарного слияния Серебряный Череп Дракона
Заработать 2500 ДКП в рейдах
Бронзовый Знак Воителя
Принять участие в 100 рейдах Трудоголик
Прокачать все 11 профессий до максимума
у нас и так с sc не лучшим образом дела обстоят...

_________________
Ach 16766/28166
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 08:31 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 фев 2012, 20:33
Сообщения: 22
Архетип: Mage
По среднепроверенной информации, новый сп-тринкет, помимо +1сп за стак, выгодно отличается от свечки увеличенным на 20% прокрейтом.


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 09:15 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 21 июл 2011, 12:33
Сообщения: 1405
Архетип: Cleric
Медали: 10

Логгер
Перелогинься на призыв! Инфернальный Шлем Деда
60 месяцев в гильдии Железный Сапог Первопроходца
Участвовать в 15-ти фесткиллах рейдовых боссов Бронзовая Перчатка Расхитителя
Приобрести 25 предметов за ДКП
Инфернальный Компас Путешественника
Набрать 30К очков за достижения Стальная Лопата Кладоискателя
Собрать 500 коллекций артефактов Золотая Планарная Звезда
Набрать 1000 очков планарного слияния Серебряный Череп Дракона
Заработать 2500 ДКП в рейдах
Бронзовый Знак Воителя
Принять участие в 100 рейдах Трудоголик
Прокачать все 11 профессий до максимума
Да прокает почаще вроде.
Однако ж зашёл на птс, одел фул ид, побил куклу.... и так мне захотелось быть рогой... ужс

_________________
Ach 16766/28166
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 16:31 
Ascended
Ascended
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 13 янв 2012, 07:20
Сообщения: 1870
Архетип: Mage
Медали: 10

Просветитель
За поиск и написание гайдов и тактик Мегасаппорт
За лучший саппорт! Маг Топ ДПС
За мощный ДПС! Инфернальный Шлем Деда
60 месяцев в гильдии
Адамантовый Сапог Первопроходца
Участвовать в 40-ти фесткиллах рейдовых боссов Железная Перчатка Расхитителя
Приобрести 50 предметов за ДКП Золотой Компас Путешественника
Набрать 23К очков за достижения Стальная Планарная Звезда
Набрать 500 очков планарного слияния
Адамантовый Череп Дракона
Заработать 3500 ДКП в рейдах Инфернальный Знак Воителя
Принять участие в 600 рейдах
Lerika писал(а):
Эх, Трионы, опять айтемизация через одно место. Сколько лет им понадобится, чтобы сделать нормальный офф-хэнд для магов с нормальным проком без всякой привязки к скилам, которые использует только один человек на рейд...


Эх. Вот оно то, что я искал :D

Изображение

_________________
ЛЮБУЮ ЦЕЛЬ ЛЮДИ ПОНИМАЮТ ИНАЧЕ, ЧЕМ ЧЕЛОВЕК, ЕЕ УКАЗУЮЩИЙ. - Третий закон Чизхолма

Если ясность вашего объяснения исключает ложное толкование, все равно кто-то поймет вас неправильно. - Первое следствие третьего закона Чизхолма

Если вы уверены, что ваш поступок встретит всеобщее одобрение, кому-то он не понравится. - Второе следствие третьего закона Чизхолма


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 16:46 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 19 фев 2011, 01:16
Сообщения: 979
Архетип: Cleric
Очень мощная штукенция!

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 17:12 
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28 фев 2011, 16:04
Сообщения: 1672
Архетип: Mage
Lerika писал(а):
Эх. Вот оно то, что я искал :D
Изображение

Прок = Word of Pain + 5
:зевая: Айтемизация Трион никогда не отличалась оригинальностью


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
 Заголовок сообщения: Re: 1.8
СообщениеДобавлено: 07 апр 2012, 19:01 
Retired
Retired
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 24 фев 2011, 00:38
Сообщения: 756
Откуда: Санкт Петербург
Архетип: Rogue
Да весело, бладсталкер в ИД шмоте с бардом делает 4-4.5к дпс.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
Ответить с цитатой  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 415 ]  На страницу Пред.  1 ... 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17 ... 21  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти: